Déterminer son personnage principal (main)
Lou | 9 mai 2009
“Un main ? Mais qu’est ce que c’est que cet animal étrange ? Et puis, est-ce que ça se mange au moins ?” (le gobelin)
Le main d’un joueur est le personnage principal de celui-ci, c’est le personnage sur lequel il se focalisera, ses autres personnages sont souvent nommés rerolls. Un reroll est donc un personnage qu’on monte en parallèle de son personnage principal lorsqu’on en a le temps.
Pourquoi avoir un personnage principal ?
World of Warcraft est un jeu très chrono phage et il est quasiment impossible d’avoir un personnage de chaque classe et de s’en occuper à fond (à moins surement de jouer à plusieurs, de jouer beaucoup, …). Lorsque je dis “à fond” je parle bien sûr des réputations, des hauts-faits, des métiers, du pvp, des instances etc. Déjà en se focalisant sur un seul personnage c’est très difficile de s’occuper de tous ces aspects, alors espérer en monter plusieurs “à fond” c’est un peu une utopie.
Comment choisir mon main ou personnage principal ?
Et bien ça c’est surtout en fonction de vos envies de joueur, de votre ressenti avec vos personnages et des objectifs futurs que vous visez. Souvent c’est le personnage avec lequel vous préférez jouer (par exemple moi c’est chasseur, j’adore cette classe je m’y sens à l’aise et lorsque je joue je trouve la manière de jouer un chasseur assez confortable) mais pas forcément, ça peut tout simplement commencer par un questionnement sur ce que vous voulez tenir comme rôle en instance par exemple. Si vous voulez soigner les autres, et que vous aimez plutôt cet aspect du jeu, alors choisissez un personnage qui vous convienne et qui puisse soigner (paladin, prêtre, druide, chaman). Sinon ça peut être en rapport avec les métiers que vous avez choisi (même si on peut en changer évidemment). Ou tout simplement au “feeling” vous aimez votre jolie Draeneï mage parce que c’est comme ça et que ça ne s’explique pas. Bref c’est à vous de déterminer ce que vous préférez.
Faire un choix et s’y tenir !
Lorsque vous avez choisi, respectez ce choix, sinon vous vous éparpillerez. Ne choisissez pas votre paladin comme main pour ensuite avoir envie de créer un voleur et ensuite changer d’avis parce que vous voudriez un tank qui soit forgeron. Concentrez vous sur ce personnage que vous avez choisi, et peaufinnez-le. D’abord faites le progresser dans ses niveaux jusqu’au niveau maximum, montez ses métiers, réalisez des hauts faits.
Pour ceux qui seraient pris de rerollite dans les formes les plus aïgues : Accordez vous un temps de jeu pour monter vos petits rerolls mais forcez vous au début à jouer avec votre personnage principal (il est possible que vous n’ayez pas encore trouvé le personnage qui vous convienne si arrivé à ce stade vous hésitez encore), à force la rerollite disparait et laisse place à l’envie de faire progresser son personnage principal (ce qui n’empêche pas de temps en temps de sortir son druide herboriste calligraphe et de faire Maraudon ^^).
Les guildes et les mains :
En général les guildes n’acceptent que les personnages principaux, en général c’est assez mal vu par exemple de guilder un reroll qu’on ne joue qu’une fois par mois et avoir son main guildé ailleurs (à moins que la guilde spécifie dans sa “charte” orale ou écrite que c’est une guilde libre où on peut faire rentrer des rerolls, son pote Gilbert et ne s’y connecter que le jour du 1er mai ^^). Par contre si votre main est dans une guilde, c’est plutôt sympa de proposer un ou deux rerolls dans la guilde (très utile quand pour le raid du soir il manque un healeur et dans lequel on se passerait volontiers d’un dps, hop vous sortez votre prêtre ^^). Sans oublier que d’autres membres de la guilde feront surement de même avec leurs rerolls ce qui vous permettra de les monter ensemble par exemple ou de pouvoir facilement demander l’aide des joueurs de la guilde.
Deux personnages principaux ?
Avoir deux personnages principaux (voir trois mais ça devient limite, à voir selon votre temps de jeu) est tout à fait envisageable. Si par exemple vous n’arrivez vraiment pas à choisir entre votre démoniste et votre guerrier, on peut envisager d’avoir deux personnages principaux. Sachez que ça sera difficile. Il est plutôt conseillé de ne pas les monter en même temps (surtout pour les niveaux) mais l’un après l’autre, d’abord parce que faire deux fois les mêmes zones de quête ça peut vite devenir lassant, et ensuite parcequ’avant de penser à avoir deux personnages à haut niveau, mieux vaux déjà en avoir un (et vous monterez d’autant plus vite si vous vous focalisez sur un seul au départ). Certaines personnes aiment monter un deuxième personnage principal souvent pour changer leurs habitudes de jeu, par exemple pour faire du PvP, ou s’ils en on marre de tanker et qu’ils ont envie de dps, ou pour changer tout simplement de style de jeu et redécouvrir WoW sous un autre angle.
Le mieux c’est quand même de créer les deux sur le même serveur et dans la même faction. Bien sûr créer sur deux serveurs différents et dans deux factions différentes c’est sympa aussi, mais ça sera moins facile, déjà rien qu’au niveau des pos, mais aussi pour vos listes d’amis, votre guilde etc etc.
Changer de personnage principal ?
Changer de main est tout à fait envisageable mais il faut savoir qu’à la base vous aurez tout est à recommencer depuis le début. Pour ce qu’il s’agit des hauts faits ça sera difficile (et certains hauts faits ne sont plus accessibles, comme la plupart des tours de force). Il convient donc d’être certain de votre choix, d’en faire part aux gens avec qui vous jouez (votre guilde principalement et pour commencer qui pourrait être déstabilisée par la “perte” d’un type de classe de personnage comme un main tank habituel ou un healeur) et surtout de ne pas changer toutes les 36 lunes. Si vous n’êtes pas certain, alors préférez avoir deux personnages sur votre balance et les y garder.
Je n’arrive vraiment pas à choisir une classe/race/métier/faction, que faire ?
On voit souvent des gens indécis ne parvenant pas à se sentir plus à l’aise avec un personnage qu’avec un autre, et ils demandent des conseils autour d’eux, et on leur réponds avec des idées qu’on se fait de certaines classes : prends un paladin c’est bien parce que ceci celà ou prends un voleur franchement c’est la meilleure classe du jeu. N’écoutez pas ces conseils, et d’abord n’en demandez pas (sauf pour avoir un bref apperçu). Parce que le choix incombe à chaque joueur et nous sommes tous différents, il y a énormément de possibilités dans la création de personnage…
Donc si vous n’arrivez pas à vous décider, essayez d’abord les classes qui vous font envie afin de voir ce qu’il en est pour vous. Imaginons que vous aimeriez bien avoir un voleur d’après ce que vous en avez vu, montez en un pour tester.
Ensuite essayez de déterminer vos objectifs et ce que vous préferez dans le jeu. Si votre but est par exemple de pouvoir tuer des tas de joueurs en bg sans mourir, ne choisissez pas forcément prêtre. Si vous voulez être le tank principal d’une guilde dans les raids du soir, évidemment ne prenez pas démoniste. Chacun a ses attentes par rapport au jeu, si vous n’écoutez pas ces attentes alors vous n’apprécierez pas forcément votre personnage.
Finalement au feeling ça marche très bien, faite jouer votre imaginaire, prenez votre temps en jouant le personnage, ne recherchez pas la performance mais plutôt le confort et l’envie de continuer plus loin. Imaginez une histoire avec votre personnage, prenez des screenshots, déterminez pourquoi vous l’aimez plus qu’un autre, bref tout ça fait appel à votre imagination de joueur, jouer un voleur humain ne procure pas les même sensations que jouer un troll voleur, même si c’est la même classe le personnage sera différent (et je ne parle pas là uniquement des compétences raciales inhérentes à chaque race en jeu bien sûr, mais par exemple du skin, des danses, des blagues, du rire, de la zone de départ, de l’appartenance à une contrée particulière, etc etc).



