Le comptoir gobelin

Ingénieur explosif

Déterminer son personnage principal (main)

Lou | 9 mai 2009

“Un main ? Mais qu’est ce que c’est que cet animal étrange ? Et puis, est-ce que ça se mange au moins ?” (le gobelin)

Le main d’un joueur est le personnage principal de celui-ci, c’est le personnage sur lequel il se focalisera, ses autres personnages sont souvent nommés rerolls. Un reroll est donc un personnage qu’on monte en parallèle de son personnage principal lorsqu’on en a le temps.

Pourquoi avoir un personnage principal ?

World of Warcraft est un jeu très chrono phage et il est quasiment impossible d’avoir un personnage de chaque classe et de s’en occuper à fond (à moins surement de jouer à plusieurs, de jouer beaucoup, …). Lorsque je dis “à fond” je parle bien sûr des réputations, des hauts-faits, des métiers, du pvp, des instances etc. Déjà en se focalisant sur un seul personnage c’est très difficile de s’occuper de tous ces aspects, alors espérer en monter plusieurs “à fond” c’est un peu une utopie.

Comment choisir mon main ou personnage principal ?

Et bien ça c’est surtout en fonction de vos envies de joueur, de votre ressenti avec vos personnages et des objectifs futurs que vous visez. Souvent c’est le personnage avec lequel vous préférez jouer (par exemple moi c’est chasseur, j’adore cette classe je m’y sens à l’aise et lorsque je joue je trouve la manière de jouer un chasseur assez confortable) mais pas forcément, ça peut tout simplement commencer par un questionnement sur ce que vous voulez tenir comme rôle en instance par exemple. Si vous voulez soigner les autres, et que vous aimez plutôt cet aspect du jeu, alors choisissez un personnage qui vous convienne et qui puisse soigner (paladin, prêtre, druide, chaman). Sinon ça peut être en rapport avec les métiers que vous avez choisi (même si on peut en changer évidemment). Ou tout simplement au “feeling” vous aimez votre jolie Draeneï mage parce que c’est comme ça et que ça ne s’explique pas. Bref c’est à vous de déterminer ce que vous préférez.

Faire un choix et s’y tenir !

Lorsque vous avez choisi, respectez ce choix, sinon vous vous éparpillerez. Ne choisissez pas votre paladin comme main pour ensuite avoir envie de créer un voleur et ensuite changer d’avis parce que vous voudriez un tank qui soit forgeron. Concentrez vous sur ce personnage que vous avez choisi, et peaufinnez-le. D’abord faites le progresser dans ses niveaux jusqu’au niveau maximum, montez ses métiers, réalisez des hauts faits.
Pour ceux qui seraient pris de rerollite dans les formes les plus aïgues : Accordez vous un temps de jeu pour monter vos petits rerolls mais forcez vous au début à jouer avec votre personnage principal (il est possible que vous n’ayez pas encore trouvé le personnage qui vous convienne si arrivé à ce stade vous hésitez encore), à force la rerollite disparait et laisse place à l’envie de faire progresser son personnage principal (ce qui n’empêche pas de temps en temps de sortir son druide herboriste calligraphe et de faire Maraudon ^^).

Les guildes et les mains :

En général les guildes n’acceptent que les personnages principaux, en général c’est assez mal vu par exemple de guilder un reroll qu’on ne joue qu’une fois par mois et avoir son main guildé ailleurs (à moins que la guilde spécifie dans sa “charte” orale ou écrite que c’est une guilde libre où on peut faire rentrer des rerolls, son pote Gilbert et ne s’y connecter que le jour du 1er mai ^^). Par contre si votre main est dans une guilde, c’est plutôt sympa de proposer un ou deux rerolls dans la guilde (très utile quand pour le raid du soir il manque un healeur et dans lequel on se passerait volontiers d’un dps, hop vous sortez votre prêtre ^^). Sans oublier que d’autres membres de la guilde feront surement de même avec leurs rerolls ce qui vous permettra de les monter ensemble par exemple ou de pouvoir facilement demander l’aide des joueurs de la guilde.

Deux personnages principaux ?

Avoir deux personnages principaux (voir trois mais ça devient limite, à voir selon votre temps de jeu) est tout à fait envisageable. Si par exemple vous n’arrivez vraiment pas à choisir entre votre démoniste et votre guerrier, on peut envisager d’avoir deux personnages principaux. Sachez que ça sera difficile. Il est plutôt conseillé de ne pas les monter en même temps (surtout pour les niveaux) mais l’un après l’autre, d’abord parce que faire deux fois les mêmes zones de quête ça peut vite devenir lassant, et ensuite parcequ’avant de penser à avoir deux personnages à haut niveau, mieux vaux déjà en avoir un (et vous monterez d’autant plus vite si vous vous focalisez sur un seul au départ). Certaines personnes aiment monter un deuxième personnage principal souvent pour changer leurs habitudes de jeu, par exemple pour faire du PvP, ou s’ils en on marre de tanker et qu’ils ont envie de dps, ou pour changer tout simplement de style de jeu et redécouvrir WoW sous un autre angle.
Le mieux c’est quand même de créer les deux sur le même serveur et dans la même faction. Bien sûr créer sur deux serveurs différents et dans deux factions différentes c’est sympa aussi, mais ça sera moins facile, déjà rien qu’au niveau des pos, mais aussi pour vos listes d’amis, votre guilde etc etc.

Changer de personnage principal ?

Changer de main est tout à fait envisageable mais il faut savoir qu’à la base vous aurez tout est à recommencer depuis le début. Pour ce qu’il s’agit des hauts faits ça sera difficile (et certains hauts faits ne sont plus accessibles, comme la plupart des tours de force). Il convient donc d’être certain de votre choix, d’en faire part aux gens avec qui vous jouez (votre guilde principalement et pour commencer qui pourrait être déstabilisée par la “perte” d’un type de classe de personnage comme un main tank habituel ou un healeur) et surtout de ne pas changer toutes les 36 lunes. Si vous n’êtes pas certain, alors préférez avoir deux personnages sur votre balance et les y garder.

Je n’arrive vraiment pas à choisir une classe/race/métier/faction, que faire ?

On voit souvent des gens indécis ne parvenant pas à se sentir plus à l’aise avec un personnage qu’avec un autre, et ils demandent des conseils autour d’eux, et on leur réponds avec des idées qu’on se fait de certaines classes : prends un paladin c’est bien parce que ceci celà ou prends un voleur franchement c’est la meilleure classe du jeu. N’écoutez pas ces conseils, et d’abord n’en demandez pas (sauf pour avoir un bref apperçu). Parce que le choix incombe à chaque joueur et nous sommes tous différents, il y a énormément de possibilités dans la création de personnage…
Donc si vous n’arrivez pas à vous décider, essayez d’abord les classes qui vous font envie afin de voir ce qu’il en est pour vous. Imaginons que vous aimeriez bien avoir un voleur d’après ce que vous en avez vu, montez en un pour tester.
Ensuite essayez de déterminer vos objectifs et ce que vous préferez dans le jeu. Si votre but est par exemple de pouvoir tuer des tas de joueurs en bg sans mourir, ne choisissez pas forcément prêtre. Si vous voulez être le tank principal d’une guilde dans les raids du soir, évidemment ne prenez pas démoniste. Chacun a ses attentes par rapport au jeu, si vous n’écoutez pas ces attentes alors vous n’apprécierez pas forcément votre personnage.
Finalement au feeling ça marche très bien, faite jouer votre imaginaire, prenez votre temps en jouant le personnage, ne recherchez pas la performance mais plutôt le confort et l’envie de continuer plus loin. Imaginez une histoire avec votre personnage, prenez des screenshots, déterminez pourquoi vous l’aimez plus qu’un autre, bref tout ça fait appel à votre imagination de joueur, jouer un voleur humain ne procure pas les même sensations que jouer un troll voleur, même si c’est la même classe le personnage sera différent (et je ne parle pas là uniquement des compétences raciales inhérentes à chaque race en jeu bien sûr, mais par exemple du skin, des danses, des blagues, du rire, de la zone de départ, de l’appartenance à une contrée particulière, etc etc).

Guide : jouer en groupe

Lou | 6 mai 2009

Jeune chasseresse

Jeune chasseresse

Le jeu en groupe est un des aspects les plus importants de World of Warcraft. En effet vous ne jouez plus tout seul, des milliers de gens jouent tout autour de vous sur le même serveur que vous et avec souvent des objectifs en commun avec vous. Se priver de jouer en groupe c’est ne pas profiter de l’amusement que ça peut procurer et de ses avantages indéniables.

Vous voici donc aux balbutiements de votre premier personnage, vous aimeriez jouer en groupe mais ça vous effraye un peu ? Voici quelques conseils pour bien démarrer.

Trouver un groupe :

Trouver un groupe n’est pas toujours chose facile il vous faut d’abord vous même savoir pourquoi vous voulez grouper avec d’autres joueurs. Réaliser une instance ? Faire une quête difficile ? Ou tout simplement jouer avec d’autres personnes ? En effet c’est important de savoir ce que vous attendez, la plupart du temps les joueurs jouent seuls et ne font des groupes que ponctuellement pour faire quelque chose de particulier (un raid, une instance, un bg, …) si vous demandez à n’importe quel joueur qui passe par là : on groupe ? Il va commencer par vous demander pourquoi vous voulez former un groupe.

Pour trouver un groupe, (une fois que vous savez pourquoi) il vous suffit parfois de faire un message dans les canaux généraux. Par exemple:
“/1 : Salut je cherche un groupe pour faire le gouffre de Ragefeu”
Si des joueurs sont interessés ils vous contacteront sur le canal ou plus généralement par whisp (/w et /r pour répondre).
Il existe également l’interface de recherche de groupe mais elle est assez peu utilisée par les joueurs et c’est plutôt rare de parvenir à former un groupe via ce moyen. Pour l’utiliser cliquez sur le bouton en forme de rond vert, choisissez l’instance, la quête ou la zone que vous visez et hop il n’y a plus qu’à attendre (et croiser les doigts :s ). Lorsque vous êtes inscrit via l’interface vous avez accès à un canal qui s’apelle le canal recherche groupe (/4 généralement) vous verrez les annonces des joueurs cherchant des groupe et vous pouvez vous servir de ce canal pour trouver un groupe.

Souvent pour faire une groupe d’instance on demande comme ceci : cherche tank/dps/heal pour faire “nom de l’instance”. Si une personne recherche un tank et que vous êtes mage, pas la peine de contacter la personne pour faire partie du groupe, attendez qu’on demande un dps (parfois on ne demande rien lorsque le groupe est déjà bien composé, alors on voit “un last pour Ragefeu” ou bien “reste deux places pour les mortemines”). Le mieux lorsque vous n’êtes pas haut niveau c’est de former le groupe vous même plutôt que d’attendre qu’un message concernant l’instance que vous voulez faire s’affiche.

Si c’est pour une quête, le plus simple c’est de contacter un joueur se situant dans la zone, il a peut être la même quête et sinon acceptera peut être de vous aider.

Former un groupe pour une instance :

Vous voulez former un groupe pour une instance à 5 ? Et bien il faut savoir que chaque classe de personnage a une fonction spécifique. Ainsi un guerrier ne peut pas soigner, un voleur ne peut pas tanker et un prêtre ne dps pas aussi bien qu’un démoniste. En général en instance il faut un tank, un soigneur et le reste en dps ou autres (ceux qui veulent bien en fait ^^). Il est parfois difficile de trouver un soigneur ou un tank, soyez patients mais recherchez activement sinon les autres membres de votre groupe vont s’impatienter et aller voir ailleurs :) . Vous pouvez aussi demander aux autres membres déjà dans le groupe s’ils ne connaissent pas un joueur qui pourrait faire office de tank ou de heal par exemple.
Vous devez aussi tenir compte du niveau. Trop bas niveau le joueur ne parviendra pas à rentrer dans l’instance, un niveau trop juste il arrivera à rentrer mais générera trop d’aggro (et ça peut être handicapant).

Connaître sa fonction dans un groupe :

Si vous êtes prêtre, en groupe on attendra surtout de vous que vous soigniez les autres membres du groupe (surtout si on vous a choisi en tant que healeur). Aussi faites attention à ceci et soignez les joueurs. Un healeur qui ne soigne pas est un peu un poids mort pour le groupe qui devra se débrouiller sans. De même le tank devra tanker, il passera devant, récupèrera l’aggro des mobs. Les dps quant à eux ont une fonction plus floue et générant moins de stress, ils doivent faire des dégats. Ils doivent aussi pouvoir se sacrifier pour le soigneur, si le druide se fait attaquer il ne peut plus soigner, les dps reprennent l’aggro et tuent le mob (ou le reprennent, le controlent en attendant que le tank arrive).
Le chef de groupe est en général important. Il peut mettre des marques sur les monstres et explique aux autres ce qu’ils doivent faire (s’ils ne connaissent pas l’instance), ils sont attentifs à ce que font les autres afin de les diriger au mieux, attention il ne s’agit pas d’engueuler qui que ce soit ou de faire le petit chef, ce n’est jamais appréciable. Le chef de groupe doit être respectueux, il est là pour montrer la voie si certains ne savent pas comment s’y prendre. Aussi si vous êtes chef de groupe et que vous n’avez jamais fait l’instance, mieux vaux nommer chef de groupe une personne qui connait l’instance et prête à assumer ce rôle.

Observation, humilité et don de soi :

En instance il vous faut être attentif à ce qui se passe et ce qui se dit. Lisez le canal groupe régulièrement tout en restant concentré sur le combat actuel, soyez réactif, si on vous dit par exemple : n’avance pas le heal regen mana, écoutez les et attendez. Si on vous dit “attention pat” positionnez vous afin de ne pas aggro les mobs qui arrivent. Nous ne sommes jamais à l’abris de gaffes grosses ou petites, ça arrive souvent et il faut l’accepter, ne pas hésiter à s’excuser ou à s’expliquer et en général ça passe bien, l’humour dans ces cas là est le meilleur des remèdes, ça détends l’atmosphère et on n’y pense plus. Ne jamais engueuler un membre du groupe s’il gaffe, d’autant que peut être c’est sa première instance, évidemment si c’est un joueur qui n’écoute pas ce qu’on lui dit et qui fonce dans le tas, ne pas hésiter à le secouer un peu mais respectueusement :) .
Il faut avoir en tête qu’en groupe ce n’est pas le joueur qui gagne mais le groupe de joueurs, donc il faut tenter d’être solidaires. Evitez de partir en instance si vous savez que vous allez devoir quitter le jeu bientôt, c’est nul de quitter un groupe comme ça, pensez qu’après ils doivent chercher après une personne qui acceptera de rentrer dans une instance déjà commencée.
Le don de soi passe aussi par l’attribution des loots. Ne soyez pas obnubilés par les récompenses des boss. Quand bien même vous voudriez tel ou tel loot absolument, sachez que vous n’êtes peut être pas le seul. Vous pouvez toujours dire au début de l’instance : tiens moi je voudrais les épaulières d’Hérode, si elles tombent est ce que je pourrai les avoir s’il vous plait ? Mais il se peut qu’un autre membre du groupe veuille également cet objet et vous ne pouvez rien y faire, ça se jouera au hasard.
Maintenant que faire des loots dont vous n’avez pas besoin ? Et bien vous faites cupidité tout simplement. Si une robe verte tombe et que vous êtes un voleur, vous ne porterez pas cette robe (enfin j’espère pour vous ^^) donc vous faites cupidité. Ne faites besoin que lorsque vous êtes sur d’utiliser cet item pour remplacer une autre pièce d’équipement (ou l’apprendre s’il s’agit par exemple d’une recette). Si vous êtes enchanteur vous pouvez demander aux personnes du groupe de récupérer ces loots dont personne ne veux, parfois ils acceptent et d’autres fois non (l’enchanteur peut aussi proposer de partager les composants obtenus lors du désenchantement à la fin de l’instance).

Les conflits :

En groupe vous serez peut être confronté à un conflit au sein même de ce groupe. Deux personnes qui ne s’entendent pas, des engueulades à cause de gaffes ou de stratégies mal ficellées, des disputes idiotes sur qui a la meilleure classe ou le meilleur dps, peu importe la plupart des disputes sont futiles. Pour ce qui est de votre propre personne essayez de rester calme, une dispute en groupe aboutit généralement à la fin de ce même groupe (et du coup bye bye les belles épaulières et le méchant boss devant lequel vous étiez ^^). Donc restez calme, surtout ne prenez pas tout mal (parfois une personne vous donne des conseils, ne les prennez pas comme des agressions). Si un loot que vous vouliez a été donné à une autre personne n’en faites pas un fromage… L’important c’est de finir l’instance non ?
Si vous êtes extérieur à la dispute le mieux c’est d’agir en tant que médiateur et appaiser le conflit. Faites une petite blague, parlez d’autre chose, tentez de régler diplomatiquement l’histoire (ou proposez un duel pour ceux qui sont en conflit ^^ ça marche parfois :) ). Surtout ne prennez parti pour personne (sauf dans les situations extrèmes ou un membre du groupe pollue son ensemble).

Les joueurs inadaptés au jeu en groupe :

Au cours de vos aventures vous allez rencontrer quelques uns de ces énergumènes qui sont invivables en groupe ou en guilde. Ils sont agressifs, ils ne répondent pas, ils piquent des loots (ça s’apelle du ninja) sans arrêt (oui parce qu’une fois ça peut arriver de se tromper :) ), etc etc. Bref ces joueurs rendent le jeu en groupe totalement et complètement injouable… Face à de tels énergumènes le mieux c’est de les virer de votre groupe en commun accord avec les autres membres en expliquant clairement mais poliment à la personne que son comportement ne vous interesse pas et que vous préférez le virer du groupe. Bien sûr c’est à utiliser en cas d’extrème urgence, la plupart du temps les choses se règlent en discutant, mais vous verrez que vous devrez parfois en arriver à ces extrèmes malheureusement. Ma consolation c’est de me dire que peut être en leur expliquant clairement et respectueusement les choses et en leur montrant que la conséquence de leurs actes c’est qu’on ne veux plus jouer avec eux, ils réagiront… (on peut rêver hein ? ^^). Ne soyez pas un de ces joueurs, soyez sympa, polis, respectueux (en plus vous vous amuserez bien plus) n’oubliez pas que WoW est un jeu !

Autres choses à savoir :

Les règles du butin sont établies par le chef de groupe (accès libre, butin de groupe, chacun son tour ou maitre du butin), par défaut elles sont en butin de groupe et c’est très bien comme ça.

Lorsque vous croisez un joueur sympa en groupe ajoutez le dans votre liste d’amis, ainsi si vous avez besoin d’aide pour former un autre groupe vous pourrez éventuellement faire appel à lui en sachant que ce joueur est sympa et respectueux, ou joue bien.

Quelques fois si vous jouez bien en instance et que vous n’avez pas encore de guilde, un des membres du groupe pourrait être interessé par votre candidature au sein de sa guilde. Sinon vous pouvez toujours demander à un joueur avec qui vous avez aimé joué si sa guilde ne recrute pas pour le moment.

Si vous ne faites rien dans un groupe ça va se voir très vite. Si vous hésitez sur les actions à effectuer observez les autres et agissez en fonction de ce qu’ils font. (Et ça vaux aussi pour ne pas foncer dans le tas sans réfléchir, tout est une question de bon dosage dans la vie ^^ et dans wow aussi).

Trouver un groupe pour une quête ou une instance quand vous êtes en guilde sera généralement plus facile. Il se trouvera peut être des gens dans votre guilde qui accepteront de vous aider ou tout simplement qui auront envie de jouer avec vous avec un personnage du même niveau que le vôtre. Etre en guilde n’est pas obligatoire mais c’est très confortable (à condition de trouver une guilde qui nous convienne).
Jeu en groupe

Voilà j’espère que vous allez vous lancer dans le jeu en groupe. Au début c’est un peu effrayant surtout lorsqu’on débute dans WoW, mais tout le monde est passé par là, alors n’hésitez pas à dire que vous venez de commencer à jouer et en général les autres se feront un plaisir de vous aider, de vous expliquer et de vous guider. Lancez vous, en général on s’amuse bien en groupe, bien mieux que tout seul.