Le comptoir gobelin

Ingénieur explosif

Cataclysme : suis-je prêt pour les raids ?

En jeu, dans ma guilde cette question m’est souvent posée et pas seulement par mes guildies mais aussi par les pick-up qui veulent raider avec nous. L’extension est nouvelle et c’est un peu compliqué pour certains de s’y retrouver, aussi le gobelin que je suis se propose de vous faire faire une petite check-list afin de voir si vous êtes prêt. Vous…. n’êtes… PAS… prêts ! (comme dirait l’autre gangréné  hahaha).

Ilvl et compagnie :

L’indicateur basique c’est un ilvl de 346, votre ilvl est indiqué dans votre fiche de personnage et c’est le score d’ilvl moyen de votre stuff, attention ce score compte aussi les items présents dans votre sac comme par exemple le stuff pvp, le stuff de seconde spé etc. Pour les premiers raids on considère que d’une manière générale vous devez être stuffé en 346 minimum.
Néanmoins certaines classes/spé auront besoin de plus ou moins de stuff pour être efficaces réellement.

Certains qui débutent vont me dire : oui mais c’est quoi ça “full 346″ le gobelin ? Tout simplement chaque pièce d’équipement a une sorte de score dans sa fenêtre de description afin de savoir s’il est mieux ou pas qu’un autre en quelques sorte. Par exemple les loots en donjon normal c’est du 333 d’ilvl, les loots en héroïque c’est du 346 et les épiques actuellement sont en 359. Donc quand on dit “full 346″ ça veux dire que toutes vos pièces d’équipement ont ce ilvl.

Attention, les pièces pvp peuvent évidemment booster votre ilvl mais je le déconseille, par principe je trouve que ce n’est pas adapté au pve. Sur les pièces pvp vous avez de la résilience, que vous pouvez certes retoucher bien sûr mais en général c’est assez mal vu de se pointer dans un raid avec 10 pièces pvp et le reste en pve. S’il y en a une ou deux je suppose que personne n’aura rien à y dire, surtout si vous ne faites pas de bétises.

Ne négligez surtout pas de passer par la case gemmage, enchantement, retouche, réputations, calligraphies, glyphes, ce n’est pas le tout d’avoir le stuff suffisant, il faut aussi le faire briller !

Le dps minimum :

Le dps minimum en raid est de 10k et plus (ça veux dire 10 000) vous pouvez connaître votre dps avec des addons tels que recount par exemple.
10 k c’est vraiment le minimum, alors bien sûr il y a toujours moyen de s’arranger, si vous faites 8 k et qu’un dps de votre raid fait 14k, votre dps sera compensé mais ce n’est pas souhaitable non plus, il faut arriver à faire vos 10k.

La première chose à faire si ce n’est pas fait c’est obtenir votre cap toucher, il est de 8% pour les dps cac et les chasseurs et de 17% pour les dps magiques et les chamélio. Quand le cap toucher est atteint alors vous pourrez partir sur de bonnes bases, c’est très important.

Ensuite vous avez sans doute du le voir mais depuis Cataclysme toutes les classes ont radicalement changé et il faut vous faire à ces changements. Les vieux joueurs ont tendance à s’accrocher à leurs habitudes et elles ne sont souvent plus correctes. Un bon départ serait de consulter le forum officiel de votre classe sur le site de Blizzard, il y a d’excellents post-it et conseils spécialement mis à jour pour Cataclysme. Et pour ceux qui ne sont pas fâchés avec l’anglais je vous conseille le site “Elitist Jerks” qui est un site référence en la matière.

Et les heals ? Et les tanks alors ?

En heal et bien c’est plus vague mais vous devez avoir une très bonne régen mana car les combats vont vous sembler longs, et ce principalement parce que quasiment tous les sorts de heal coutent très très cher en mana. Blizzard l’a voulu ainsi et il faut s’y faire. Donc en raid un heal sans une bonne regen ne s’en sortira pas. On parle parfois du cap de 3k en esprit mais c’est un peu compliqué car suivant la classe de heal que vous avez choisie il y a aussi d’autres caps très importants, je pense à la hâte chez le druide par exemple, sans compter la puissance des sorts pour tous également (des soins qui soignent plus => Moins de sorts de soin lancés => moins de perte de mana et oui car un sort de soin qu’il soigne à 10k ou à 5k va couter le même nombre de points de mana. Avec tout ça j’ai déjà vu des heals à 17k hps sur certains combats (Halfus buggait le méchant !). En général quand ça tourne bien on les voit entre 10 et 14k ce qui est une sorte de moyenne.

En tanking on va parler endurance, mais avant ça n’oubliez pas votre autres caps et votre mitigation, on voit trop de tank ne se préoccuper que de leurs points de vie alors que le but du tanking n’est pas d’avoir le plus de points de vie possible mais plutôt de résister aux baffes que mettent les boss et les trashs. Je ne m’étends pas sur ce sujet mais je vous renvoie vers Okar Tank qui a sans doute de meilleurs conseils que le gobelin.

La difficulté des raids :

La difficulté des raids a été levé d’un cran, il n’y a pas de boss à la Gargamoelle qui se fume en 30 secondes alors qu’on ne l’avait jamais vu avant. Pour vous y préparer quoi de mieux que les instances héroïques ? Les instances héroïques ont vu leurs difficultés pimentées et sont un très bon terrain d’entraînement à la réactivité avant d’aller en raid. Un heal qui fréquente les héros peut ensuite savoir s’il est prêt pour aller en raid, il le sentira de lui-même, il faut qu’il prenne en main les nouveaux mécanismes de sa classe en heal s’il ne veux pas au bout d’une minute de combat en raid avoir brûlé tout son mana. Les tanks doivent apprendre à utiliser et distiller leurs CD défensifs à bon escient et les dps doivent apprendre à garder un bon dps quoi qu’il arrive ainsi que de gérer des trashs, contrôler des adds etc etc. Ils doivent aussi s’habituer à claquer les sorts qui les protègent brièvement (par exemple le bloc de glace du mage) car ils en auront besoin en raid.
Je conseillerai aux heals les groupes de pick-up qui font n’importe quoi, il n’y a rien de mieux pour s’entrainer car les groupes qui font n’importe quoi se prennent plus de dégâts et ça permet de voir si vous avez la capacité actuellement d’aller en raid ainsi que d’apprendre à bien soigner (je l’accorde ça n’a rien d’agréable parfois, car les mauvais joueurs sont aussi parfois les plus agressifs, et au final c’est toujours la faute du heal selon eux, car oui c’est bien connu en héro aléatoire avec des inconnus, le heal doit être capable de tanker tout en soignant héhé, blague à part ne vous laissez pas faire hein ! ^^).

N’oubliez pas non plus un petit passage par les addons intéressants en raid (si ce n’est pas déjà fait) : recount, Omen, BigWigs, DBM, Boss Tactics, …


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Lou

Comments

5 Responses to “Cataclysme : suis-je prêt pour les raids ?”

  1. Taliésin dit :

    Merci pour ces précieux conseils! Et ravi de te retrouver ;)

  2. Lou dit :

    Merci beaucoup :)

  3. Eleswina dit :

    Pfiouuu pour une fois que j’avais trouvé un site sympa, qui parle de tout ; PvE, comme PvP, du HF de la grenouille borgne à la strat. de Grobulus en one shot, je désespérais en regardant la date du dernière article posté.

    Je rajouterais qu’en plus de parler de tout et de rien, il est fait avec humour et ne nécessite pas de dictionnaire franco-anglo-WOW, pour comprendre quelque choses.

    Bien content de ces deux nouveaux articles et un grand merci pour ce site, qui nous apprend plein de chose, tout en nous divertissant.

  4. Lou dit :

    Oui il se trouve que je dois m’occuper aussi de ma guilde étant gm et avec la sortie de Cataclysme on a été pas mal occupé, heureusement maintenant qu’on est revenus à un rythme normal je peux de nouveau consacrer du temps à ce blog :) . Je ne promet pas un article par jour mais je vais essayer de rester à un par semaine héhé ^^.

    Je suis bien contente que ça vous plaise en tout cas, merci de vos encouragements.

  5. CliversLeBon dit :

    Ploup.
    Juste une petite remarque sur l’article, la résilience ne peut pas être reforgée…
    En général le stuff PvP bleu est très en retrait avec la perte d’une stat verte. Par contre, c’est moins le cas avec le stuff PvP 365, avec la grosse différence au niveau d’une statistique principale compense largement la perte d’une stat verte. De plus les bonus 2 pièces sont souvent intéressants (donc les gants et jambes Pvp qui tombent sur Argaloth sont de bonnes bases pour commencer et booster un stuff).
    Cheers.

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