Le comptoir gobelin

Ingénieur explosif

Haut-fait : Le maître des clés

Hop un petit guide sur ce haut-fait très simple à faire à condition d’y consacrer un peu de temps.  Pour réaliser ce haut-fait vous devez étoffer votre porte clé (ce sont toutes des clés d’instance). Je vous conseille de procéder par étapes et de ne pas tout faire en une fois. Cette course aux clés vous rapportera également de la réputation, de l’argent, beaucoup d’items bas level à vendre à l’ah (ou à donner à vos rerolls), quelques quêtes en plus pour vos hauts faits de quête maitre des tradition et 3000 quêtes et un porte clé bien rempli. Le gobelin rappelle qu’il existe d’autres clés qui ne sont pas dans le haut-fait (et qui seront nécessaire pour faire d’autres hauts faits notamment les instances d’Outreterre en héroïque). Bon courage à tous !

La clé écarlate (level 30 requis) : clé du monastère écarlate partie armurerie et cathédrale
La clé écarlate est la clé du monastère écarlate, elle est très simple à obtenir car il vous suffit de vous rendre à la partie bibliothèque de l’instance et de tuer le dernier boss (l’arcaniste Doan). La bibliothèque c’est le portail tout à droite pour ceux qui n’auraient jamais été au monastère écarlate. La clé se trouve dans un petit coffre gris sombre derrière le boss dans la dernière salle de la bibliothèque. Petite astuce : profitez de votre visite au monastère pour lire les bouquins qui vous manqueraient pour le haut-fait “Bonne lecture“.

La clé d’atelier (+/- lvl 25 requis) clé de Gnomeregan
Cette clé se trouve à Gnomeregan. Gnomeregan est une instance (l’ancienne ville des gnomes en fait) qui se situe dans Dun Morogh (la zone où se trouve Forgefer). Les hordeux vont me dire : oui ben ça fait loin quoi… Effectivement ce n’est pas tout prêt. Le fly horde le plus proche se trouve à Arathi, on traverse arathi, les paluns, Loch Modan, et on traverse également tout Dun Morogh dans la longueur parce que l’instance est située du côté opposé. Mais il y a des “trucs”. Si vous êtes un voleur ou un druide et que vous n’avez pas peur de traverser Hurlevent camouflé, rendez-vous au camp Gromgol à Strangleronce, et allez à Forgefer via le tram d’Hurlevent (il est dans le quartier des nains). De là sortez de la ville et hop ni vu ni connu (enfin si vous ne vous faites pas coincer par les alliés ^^). La clé est donnée par l’electrocuteur 6000 qui est un des dernier boss de Gnomeregan, il se situe dans une salle très haute et ronde sur une plateforme en hauteur au milieu et ronde accessible par une passerelle. Une fois fait, allez tuer le dernier boss de Gnomeregan histoire de ne pas devoir retourner ici plus tard pour votre Hf.

La clé du Fort pourpre (lvl 77 requis) : clé du fort pourpre ^^
Y a pas plus simple, prenez la quête devant le fort pourpre (je rapelle que le fort pourpre est une instance située à Dalaran) et le pnj vous donnera la clé.

La clé squelette (+/- lvl 55 requis + 15 po et 2 barres de thorium) : Clé de Scholomance
La clé squelette est assez simple à obtenir bien que ça soit long et un peu couteux. Elle commence à la barricade côté horde (juste à la frontière entre les clairières de Tirisfall et les maleterres de l’ouest) et côté alliance au camp du Noroît dans les maleterres de l’ouest. La première quête consiste à ramener 15 fragments de squelette au pnj (pas de secret, massacrez les squelettes qu’il y a dans le coin). Ensuite le pnj vous demandera de tuer Araj’ pour obtenir sa chevalière et faire la “tête de la clé”. Araj est un mob élite qui se situe au milieu des ruines d’Andhoral dans les maleterres de l’ouest. Si vous n’êtes pas 80 attention il est entouré de beaucoup de mobs et ça tape très très fort, donc prenez un ami avec vous ou allez y à plusieurs si vous êtes niveau 55 par exemple. Une fois Araj tué une petite urne verte va apparaitre par terre, il vous suffit de l’ouvrir pour obtenir ce que vous cherchez. A ce moment asurez vous d’avoir deux barres de thorium et 15 po pour faire la suite de la quête. Le pnj vous envoie à Gadgetzan (la ville gobeline de Tanaris) et de donner 15 po au forgeron de la ville. Le forgeron vous envoie ensuite à Un’Goro (région tout proche de Tanaris) et d’aller fondre tout ça dans la zone la plus chaude d’un goro (le volcan au centre, au sommet). Une fois que c’est fait retournez à la barricade ou au camp du Noroît (selon votre faction) pour rendre l’objet que vous avez fondu et tadaaaaaaam vous avez la clé squelette.

La clé de la ville (+/- lvl 56-58 minimum) : clé de Stratholme (pour prendre le raccourci etc)
La clé de la ville s’obtient sur un des boss de l’instance : le magistrat Barthilas qui se trouve sur la place des anciens à Stratholme. Profitez en pour tuer le Baron Vaillefendre et ainsi obtenir votre haut fait (et peut être sa monture très rare).

Clé en croissant (+/- 55) : Clé de Hache-trippes partie ouest et nord.
Alors ici c’est un peu plus “compliqué” parce que Hache-trippe est un vrai labyrinthe. Rentrez par l’entrée est bis, cherchez un petit diablotin nommé Pusillin, il se situe dans la grande salle (y a un trou avec des arbres au milieu), parlez lui. Attention il va courir, il vous faudra le suivre (donc je pense que si vous y allez avec le niveau minimum il vaux mieux nettoyer l’instance avant). A chaque fois qu’il s’arrête il faut lui parler. Finalement, la dernière fois qu’il s’arrête il faut le tuer et il donnera la clé (ce qui vous permettra également de finir Hache trippes si vous le désirez et obtenir le haut fait associé).

La clé du temps (+/- 68 minimum) : Clé permettant de faire GT1 et GT2 en héroïque
La quête commence à l’entrée des grottes du temps (ça se situe à Tanaris à l’est ou passez par la citadelle pourpre à Dalaran, un portail vous y emmènera directement). Parlez au dragon à l’entrée qui vous emmènera dans les grottes. Rendez la quête à un gnome qui se situe entre l’entrée de Hyjal et l’entrée de GT1. Le gnome vous demande de le suivre, il fait le tour et vous fait un petit discours sur les grottes du temps (un peu dans le genre du serviteur qu’il faut suivre quand il faut choisir une faction à Shattrath). Attention si vous croisez des joueurs ennemis et qu’ils vous tuent, il faudra abandonner la quête et la recommencer depuis le début (de même si vous perdez de pnj ^^). Le pnj vous envoie alors à GT1 libérer Thrall, une fois Thrall libéré etc reparlez au gnome qui vous enverra à l’ouverture de la porte des ténèbres (GT2), finalement après avoir fait l’instance vous obtiendrez la clé (et deux hauts faits si vous n’avez jamais fait les grottes du temps 1 et 2).

La clé des salles brisées (+/- lvl 70 minimum et en groupe) : Clé permettant d’aller dans les salles brisées
Pour obtenir la quête il vous faut aller à la vallée d’Ombrelune et tuer Gorlunk le forgeron situé près du Temple noir qui lootera le moule (et donc une quête). Rapportez le moule comme demandé. Le pnj vous enverra alors tuer… le saccageur gangréné de la péninsule des flammes infernales. Autant vous dire que si vous êtes niveau 70 mieux vaux être 4-5 personnes. Autre info, il n’est pas nécessaire de le tuer, il suffit d’activer le moule près de son cadavre, donc si un autre groupe le tue devant vous, vous avez de la chance. Au niveau 80 tuer le saccageur ne pose plus de problème (à part peut être si vous êtes en tissu,dans ce cas mieux vaux être deux). Ramenez l’objet obtenu au pnj qui vous donnera la clé des salles brisées.

La clé Ombreforge (+/-52 minimum) : Clé des profondeurs de rochenoire
Cette clé permet d’ouvrir plusieurs portes dans les profondeurs de rochenoire dont par exemple une des première porte qu’on rencontre en rentrant dans l’instance. Je vous conseille d’y aller en groupe parce que ce labyrinthe peut faire perdre la tête à n’importe qui, les profondeurs de rochenoire est avec Hache trippe l’instance la plus labyrinthique de tout World of Warcraft (les deux extensions comprises). Pour commencer la quête, sautez dans la lave (ou mourez de la façon que vous avez choisi ^^) et restez y jusqu’à mourir. Ensuite revenez en fantôme SANS reprendre votre corps, vous devez être en fantôme pour pouvoir parler à un pnj fantôme (si vous êtes vivant vous ne le verrez même pas). Le pnj se situe au milieu de Rochenoire, il faut descendre la chaine qui se situe près de l’entrée des pics de rochenoire et il se trouve près d’une sorte de “cerceuil” dans la petite salle au milieu. Une fois la quête prise rentrez dans BRD. Allez dans l’arène et tuez les vagues de mob + le boss, une porte va s’ouvrir vers la ville des ombreforge, le but est d’arriver jusqu’au seigneur Incendius (donc quand vous le voyez vous êtes sur le bon chemin) il est situé sur une plateforme avec une enclume et sous lui de la lave. Continuez tout droit et jusqu’à arriver à une espèce de salle creusée dans la roche, et là tuez Fineous Sombrerive qui lootera le marteau de Souillefer. Ensuite continuez votre chemin jusqu’au “domicile” continuez encore jusqu’à arriver à un cul de sac avec une statue gardée par quelques mobs, la statue vous donnera ENFIN la clé Ombreforge. Vous allez probablement vous perdre mais ne vous découragez pas, je vous conseille de télécharger WoW cartographe (le lien dans la colonne de droite) ou l’addon Atlas (ou les deux ^^ ça ne sera pas de trop quand on est perdus :) ). Bonne chance !

Clé Auchenaï (niveau64 minimum  réputation ville basse jusqu’à honorée) : Clé des instances d’auchenaï en héroïque.
Vous obtiendrez cette clé si vous êtes honorés avec la ville basse, pour ce faire : faites des quêtes dans terrokar notament celles de la caravane des réfugiés et/ou les salles de Setthek jusqu’à être amical (et que ça ne monte plus) et ensuite passez au Labyrinthe des ombres pour passer honoré. La clé s’achète à l’intendant de la ville basse à Shattrah (au premier niveau pas loin du degré des clairvoyant mais au niveau du sol, tout près de l’ogre qui écrabouille des pommes et qu’on entends crier de loin ^^.

Clé du labyrinthe des ombres
Cette clé se trouve dans les salles de Setthek, tuez le dernier boss de l’instance, la clé est près de lui dans un coffre.

Voilà comment obtenir toutes les clés nécessaires pour réaliser le haut-fait “le maître des clés”. N’oubliez pas de terminer les instances que vous commencez pour obtenir vos hauts faits nécessitant de tuer le ou les boss d’une instance  si vous ne les avez pas déjà, lisez les livres que vous croisez etc bref combinez ainsi plusieurs hauts faits (ce hf nécessitant de faire plusieurs quêtes, ça vous fera augmenter votre nombre de quêtes effectuées par exemple). Bonne chance, ne vous découragez pas, faites ce haut fait en plusieurs étapes et faites le en groupe c’est plus drôle.


About The Author

Lou

Comments

Leave a Reply