Le comptoir gobelin

Ingénieur explosif

Le scandale du gaspillage des objets gris enfin révélé

Lou | 24 mai 2009

Tas d'or

Moi, le gobelin était en pleine mission d’espio… euh d’information pour vous les gentils aventuriers curieux que vous êtes. Voici le résultat de cette étude très importante : une bonne partie d’entre vous passent à côté d’objets très précieux et qui rapportent gros j’ai nommé : Les objets gris.

L’étude avait pour objet au début “l’art de ramasser par terre” et s’est vite transformée en “l’art de ne pas être riche” après avoir fait cette constatation : certains d’entre vous semblent ne pas aimer se baisser pour cueuillir la fortune.
Les objets gris sont ces objets qu’on ramasse et qui ne servent à rien du tout. C’est le cas par exemple des  crocs de bêbête, de pierre en morceaux et autres bétises qu’on trouve partout. A première vue ces objets nous encombrent, ils n’ont pas d’utilité et on en a plein les sacs. Cependant lorsqu’on ouvre les cordons de son porte monnaie on peut voir les po y tomber comme par magie à condition de ne pas jeter ces objets.

Parmis les nombreux types d’objets gris il existe des armes et armures grises, ce sont souvent les objets gris qui rapportent le plus, ils sont à ramasser de tout urgence, quel que soit notre niveau et la zone où nous nous trouvons. En Norfendre revendre ces butins gris visiblement inutiles rapporte quelques pos à chaque trouvaille.
Le deuxième type d’objets gris selon moi le gobelin ce sont ces objets qui s’empilent lorsque nous faisons des quêtes, par exemple si nous devons tuer 100 élémentaires de terre, ceux ci looterons souvent des cristaux, des morceaux de pierre inutilisables, un seul de ces objets gris ne vaux pas grand chose, mais mis bout à bout 100 de ces objets rapportent un max.

Le gobelin s’attriste du gaspillage dont font preuve la plupart des gens. Les dépeceurs peuvent vous en parler, pour dépecer un cadavre il faut que celui-ci soit vide de tout butin et il arrive souvent que les gens laissent derrière eux du butin sur les mobs et en particulier les objets gris. Sans doute leur a t’on dit : bah non les objets gris ça ne sers à rien, tu jette… Chez les gobelins on dit : les objets gris c’est de l’or en barres !
Un po est un po et il en faut 20 000 pour acheter une mékabécane digne de ce nom, cela représente 20 000 épées à deux mains grises de niveau 40, pensez y quand vous farmerez de la monnaie sonnante et trébuchante.

Le gobelin vous enjoint à vous équiper d’un addon vous permettant de voir le prix de revente de tout objet looté en jeu, ce qui vous motivera à revendre vos objets gris. Le gobelin a également eu connaissance d’un addon fabriqué par les gnomes qui revendait automatiquement au marchand tous les objets gris se trouvant dans vos sacs.

Enfin, la quête pêche de Dalaran vous donne accès à certains objets gris se revendant au marchand jusqu’à 100 po ! Le gobelin connait des aventuriers qui ont jetés des objets qui se revendent 100 po ! Attention, ne jetez pas l’argent par dessus votre épaule. Recyclez vos objets gris !

Les quêtes journalières cuisine

Lou | 11 mai 2009

Il existe actuellement en jeu deux quêtes journalière  de cuisine, l’une à Shattrah et l’autre à Dalaran.
Vous serez sûrement amenés à les faire souvent toutes les deux si vous visez le titre “chef”. Ces quêtes cuisine mènent en effet à plusieurs hauts-faits, il ne faut donc pas négliger ces quêtes.

Liste des hauts-faits obtenus grâce aux quêtes journalière de  cuisine :

- Chef de cuisine : nécessite d’avoir appris 160 recettes de cuisine (la QJ de Shattrah vous permet d’obtenir 6 recettes ce qui fait avancer le compteur, et la quête journalière de Dalaran vous permet d’acheter 24 recettes en échange de prix de cuisine de Dalaran, les quêtes journalières de cuisine vous permettent donc d’obtenir 30 recettes !).
- Cuisiner avec classe : Obtenir une toque de chef qui s’achète au prix de 100 prix de cuisine de Dalaran
- 100 prix de cuisine : (On obtient souvent un prix de cuisine par jour, mais ça peut monter jusqu’à trois avec les hots dogs cependant il vous faudra faire la quête tous les jours). Commence par 1 prix, puis 10,25, 50 et enfin 100.
- Gourmet de l’outreterre : Nécessite d’obtenir les 6 recettes via la quête cuisine (un guide ici pour ce haut fait)
- Gourmet du Norfendre : Vous devez pour ce haut fait avoir appris toutes les recettes de Norfendre et les cuisiner, certaines de ces recettes ne peuvent être obtenues qu’en échange de prix de cuisine, autrement dit ce n’est pas faisable en un jour)
- Le gâteau n’est pas un mensonge : quand vous aurez obtenu la recette en faisant la quête journalière de Shattrah vous pourrez obtenir ce haut fait en cuisinant le fameux gâteau au chocolat délicieux (la recette peut être obtenue via la QJ de Dalaran mais il faut avoir de la chance).
- Notre pain quotidien : Vous devez réaliser chacune des quêtes journalières de cuisine de Dalaran
- Relever un peu la sauce : Réaliser toutes les quêtes journalières de cuisine de Shattrah

Comme vous pouvez donc le constater ces quêtes sont incontournables et permettent de réaliser de nombreux hauts-faits (dont la plupart sont nécessaires pour obtenir le titre de chef).

Les quêtes journalières de cuisine de Shattrah :

Le Rokk à Shattrah

Le Rokk à Shattrah

Elles sont toutes données par le Rokk, un gobelin situé dans la ville basse près du camp des Arakkoas. Il faut être niveau 70 (d’ailleurs la plupart de ces quêtes nécessitent une monture volante !).
Il y a 4 différentes quêtes en tout :

- Une soupe pour l’âme

Requis pour cette quête : 4 viandes de sabot fourchu
Lieu : a Nagrand aux terres ancestrales ( Tout à l’ouest de la carte, près d’Oshu’gun et de l’ancrage Aeris c’est un camp plein de fantômes d’orcs)
Vous devez cuisiner les viandes de sabot fourchu en viande de sabot fourchu roti, allez aux terres ancestrales, un feu de camp s’y trouve, cliquez droit sur la marmitte que vous a donné le Rokk et hop voilà terminé.

- Manalicieux

Requis : Rien ^^
Lieu : Ecodôme de Raz-de néant (vous savez les grosses demi-bulles roses)
Il vous suffit de ramasser les baies sur les buissons qui se trouvent sous les écodômes, il vous en faut 15.

- La vengeance est un plat…

Requis : Trois chair déformées et une aile de kaliri
Lieu : Skettis dans Terrokkar (Nécessite une monture volante pour y accéder)
Tuez des Traqueurs dimmensionels jusqu’à obtenir trois chairs déformées (ce sont ces bestioles blanches qui sont furtives par moments)
Attrapez un Kaliri (ce sont les gros oiseaux orange qui survolent Skettis) le plus simple c’est de foncer dedans pour qu’ils vous attaquent (avec votre monture volante) en vous mettant au dessus de l’eau (ces oiseaux désarçonnent les joueurs de leur monture quelques fois). Ou bien réalisez la quête de Skettis qui demande de détruire des oeufs, les Kaliris viendront vous attaquer en principe. Il est possible qu’il vous faille en tuer plusieurs avant d’avoir une aile !
Ensuite ne vous reste plus qu’à créer trois steaks dimmensionels avec les chair déformées (La recette s’achète au bastion allérien à Terokkar pour l’alliance et au fort de brise pierre pour la horde), et ensuite cliquez droit sur la marmitte que vous a donné le Rokk.

- Un râgout très épicé

Requis : une chair de serpent et deux côtelettes de raptor (s’obient dans les tranchantes sur les raptors et les serpents volants)
Lieu : Dans les tranchantes au camp de forge situé tout en bas à gauche (camp de forge terreur)
Cuisinez d’abord la chair de serpent et les deux côtelettes de raptor (les recettes s’achètent au bosquet éternel ou pour la horde en faisant une quête, mais vous pouvez tous acheter les recettes au bosquet éternel, horde comme alliance). Cuisinez donc deux côtelettes mok’nathal et un serpent croustillant.
Ensuite rendez-vous au camp de forge terreur (nécessite une monture volante pour s’y rendre) et tuez un abyssal (ces gros monstres en pierre incandescente) sur son cadavre utilisez la marmitte donnée par le Rokk et voilà :) .

Les quêtes journalières de cuisine de Dalaran :

Elles sont au nombre de 5, pour l’alliance : données par Katherine Lee et pour la horde : Données par Awilo (chacun dans les auberges de leur faction dans Dalaran). Toutes ces quêtes ne nécessitent que deux sortes de viande : la viande glaçée et la viande de Rhinocéros. De plus (et à partir du moment où vous avez fait vos stocks de viande glaçée et de viande de Rhinocéros) toutes ces quêtes sauf une sont faisables sans sortir de Dalaran (c’est donc plus motivant à faire chaque jour, avant de partir en raid ou en bg ^^).

- Le râgout des égouts

Requis : 4 carottes du chant de cristal et 4 viandes glaçées
Lieu : Les carottes du chant de cristal se situent juste sous Dalaran, il vous faut donc en sortir vers le forêt du chant de cristal. Attention elles ne se trouvent que sous Dalaran (regardez bien au dessus de vos têtes les petits gobelins, mais pas trop ça fait peur ! ^^).
Une fois que c’est fait, un petit feu de cuisine, on clique sur la marmitte et voilà
Se rends Ajay Green dans le caboulot des corbeaux (c’est la taverne dans les égoûts).

- Hots-dogs à la moutarde

Moutarde

Moutarde

Requis : 4 viandes de Rhinocéros et 4 moutardes
La moutarde se situe dans toutes les zones herbeuses de Dalaran (il y en a sur l’aire de Krasus, au centre de Dalaran, derrière un caillou près de la citadelle pourpre, etc etc).
Ensuite vous devez transformer vos 4 viandes de rhinocéros en 4 saucisses de Rhinocéros.
Cette quête se rends à l’archimage Pentarus sur l’aire de Krasus (la plate-forme d’envol de Dalaran)

- Convention à l’Abracadabar

Une cruche de vin de la fromagerie

Une cruche de vin de la fromagerie

Requis : Une cruche de vin, 4 viandes glaçées
Vous trouverez la cruche de vin dans la fromagerie (située juste à côté du sanctuaire de saccage soleil (le camp de la horde dans Dalaran)) elle peut se trouver  à l’extérieur, à l’intérieur, à l’étage et à un petit temps de repop, elle ne repop en général jamais au même endroit de la fromagerie.
Une fois que vous avez votre cruche de vin, transformez vos 4 viandes glaçées en 4 ragoûts  nordiques
La quête se rend à Arille Mirazur, le barman de l’Abracadabar

- Pain de viande aux champignons infusés

Un champignon des égouts

Un champignon des égouts

Requis : 4 Champignons infusés et 2 viandes glaçées
Lieu : Allez dans les égoûts et ramassez les champignons qui se trouvent un peu partout
Ensuite faite un feu et cliquez sur la “marmitte” et hop
La quête se rend à Orton Bennet situé à l’étage de l’écope des objets de la Moore

- Du fromage pour Froncelor

Un verre de vin à moitié plein

Un verre de vin à moitié plein

Requis : 1 vieux limbourg de Dalaran et 6 verres de vins à moitié plein
Voilà une quête qui ne nécessite aucun stock de viande (ouf). Le vieux limbourg se situe encore une fois dans la fromagerie près du sanctuaire de saccage-soleil. Les verres de vins se trouvent un peu partout, il y en a dans l’auberge de votre faction, dans l’Abracadabar vraiment il y en a partout.
Ensuite cliquez sur le plateau.
La quête se rends à Ranid Froncelor dans l’échoppe des travailleurs du cuir (au fond de la halle des mages).

Un vieux limbourg de la fromagerie

Un vieux limbourg de la fromagerie

Les récompenses :

La quête journalière de Shattrah vous offre deux types de récompenses, le tonneau de poisson et la caisse de viande. Dans le tonneau de poisson on peut trouver : Les recettes de poisson (soupe de poisson crâne, aileron de sang grillé etc) mais aussi certaines recettes bleues (le gâteau au chocolat délicieux par exemple) on trouve également du poisson, des appâts de pêche et des objets gris qui se revendent quelques po.
Dans la caisse de viande on trouve les recettes de viande (talbuk extra piquant par exemple) (un guide pour ces recettes se trouve ici ), de la viande évidemment et des objets gris qui se revendent quelques pos.

La quête journalière de Dalaran offre en récompense des prix de cuisine. Toutes les quêtes offrent un prix de cuisine, sauf la quête des hots-dogs à la moutarde qui en offre deux. En plus du prix de cuisine vous obtenez un petit sac d’épice où vous trouverez des épices nordiques (nécessaires à l’ensemble des recettes achetables avec les prix de cuisine), des épices de bébé (pour rapetisser les joueurs, les mobs et même les boss), les épices anciennes (ça vous donne un buff “sent drôlement bon”) et avec un peu de chance : un prix de cuisine de Dalaran (autrement dit si vous avez la quête des hots dogs il est possibles d’obtenir trois prix de cuisine sur la même journée :) ).
Il y a également une chance infinitésimale que vous obteniez la recette du gâteau au chocolat et la recette des côtelettes foudroyantes.
Les recettes vendues pour des prix de Dalaran se trouvent près du pnj qui vous donne les quêtes pour votre faction, ce pnj vends également des épices nordiques contre des prix de cuisine (si jamais vous êtes à court, mais je vous conseille plutôt pour obtenir ces épices de faire la quête chaque jour vous en aurez une petite réserve, et si vraiment vous en manquez il s’en vends pas mal à l’ah mais très cher).

Bon amusement ! Et mes amitiés à mon cousin Le Rokk de Shattrah, dites lui qu’il me doit encore 12 barres de bronze pour sa marmitte !

Déterminer son personnage principal (main)

Lou | 9 mai 2009

“Un main ? Mais qu’est ce que c’est que cet animal étrange ? Et puis, est-ce que ça se mange au moins ?” (le gobelin)

Le main d’un joueur est le personnage principal de celui-ci, c’est le personnage sur lequel il se focalisera, ses autres personnages sont souvent nommés rerolls. Un reroll est donc un personnage qu’on monte en parallèle de son personnage principal lorsqu’on en a le temps.

Pourquoi avoir un personnage principal ?

World of Warcraft est un jeu très chrono phage et il est quasiment impossible d’avoir un personnage de chaque classe et de s’en occuper à fond (à moins surement de jouer à plusieurs, de jouer beaucoup, …). Lorsque je dis “à fond” je parle bien sûr des réputations, des hauts-faits, des métiers, du pvp, des instances etc. Déjà en se focalisant sur un seul personnage c’est très difficile de s’occuper de tous ces aspects, alors espérer en monter plusieurs “à fond” c’est un peu une utopie.

Comment choisir mon main ou personnage principal ?

Et bien ça c’est surtout en fonction de vos envies de joueur, de votre ressenti avec vos personnages et des objectifs futurs que vous visez. Souvent c’est le personnage avec lequel vous préférez jouer (par exemple moi c’est chasseur, j’adore cette classe je m’y sens à l’aise et lorsque je joue je trouve la manière de jouer un chasseur assez confortable) mais pas forcément, ça peut tout simplement commencer par un questionnement sur ce que vous voulez tenir comme rôle en instance par exemple. Si vous voulez soigner les autres, et que vous aimez plutôt cet aspect du jeu, alors choisissez un personnage qui vous convienne et qui puisse soigner (paladin, prêtre, druide, chaman). Sinon ça peut être en rapport avec les métiers que vous avez choisi (même si on peut en changer évidemment). Ou tout simplement au “feeling” vous aimez votre jolie Draeneï mage parce que c’est comme ça et que ça ne s’explique pas. Bref c’est à vous de déterminer ce que vous préférez.

Faire un choix et s’y tenir !

Lorsque vous avez choisi, respectez ce choix, sinon vous vous éparpillerez. Ne choisissez pas votre paladin comme main pour ensuite avoir envie de créer un voleur et ensuite changer d’avis parce que vous voudriez un tank qui soit forgeron. Concentrez vous sur ce personnage que vous avez choisi, et peaufinnez-le. D’abord faites le progresser dans ses niveaux jusqu’au niveau maximum, montez ses métiers, réalisez des hauts faits.
Pour ceux qui seraient pris de rerollite dans les formes les plus aïgues : Accordez vous un temps de jeu pour monter vos petits rerolls mais forcez vous au début à jouer avec votre personnage principal (il est possible que vous n’ayez pas encore trouvé le personnage qui vous convienne si arrivé à ce stade vous hésitez encore), à force la rerollite disparait et laisse place à l’envie de faire progresser son personnage principal (ce qui n’empêche pas de temps en temps de sortir son druide herboriste calligraphe et de faire Maraudon ^^).

Les guildes et les mains :

En général les guildes n’acceptent que les personnages principaux, en général c’est assez mal vu par exemple de guilder un reroll qu’on ne joue qu’une fois par mois et avoir son main guildé ailleurs (à moins que la guilde spécifie dans sa “charte” orale ou écrite que c’est une guilde libre où on peut faire rentrer des rerolls, son pote Gilbert et ne s’y connecter que le jour du 1er mai ^^). Par contre si votre main est dans une guilde, c’est plutôt sympa de proposer un ou deux rerolls dans la guilde (très utile quand pour le raid du soir il manque un healeur et dans lequel on se passerait volontiers d’un dps, hop vous sortez votre prêtre ^^). Sans oublier que d’autres membres de la guilde feront surement de même avec leurs rerolls ce qui vous permettra de les monter ensemble par exemple ou de pouvoir facilement demander l’aide des joueurs de la guilde.

Deux personnages principaux ?

Avoir deux personnages principaux (voir trois mais ça devient limite, à voir selon votre temps de jeu) est tout à fait envisageable. Si par exemple vous n’arrivez vraiment pas à choisir entre votre démoniste et votre guerrier, on peut envisager d’avoir deux personnages principaux. Sachez que ça sera difficile. Il est plutôt conseillé de ne pas les monter en même temps (surtout pour les niveaux) mais l’un après l’autre, d’abord parce que faire deux fois les mêmes zones de quête ça peut vite devenir lassant, et ensuite parcequ’avant de penser à avoir deux personnages à haut niveau, mieux vaux déjà en avoir un (et vous monterez d’autant plus vite si vous vous focalisez sur un seul au départ). Certaines personnes aiment monter un deuxième personnage principal souvent pour changer leurs habitudes de jeu, par exemple pour faire du PvP, ou s’ils en on marre de tanker et qu’ils ont envie de dps, ou pour changer tout simplement de style de jeu et redécouvrir WoW sous un autre angle.
Le mieux c’est quand même de créer les deux sur le même serveur et dans la même faction. Bien sûr créer sur deux serveurs différents et dans deux factions différentes c’est sympa aussi, mais ça sera moins facile, déjà rien qu’au niveau des pos, mais aussi pour vos listes d’amis, votre guilde etc etc.

Changer de personnage principal ?

Changer de main est tout à fait envisageable mais il faut savoir qu’à la base vous aurez tout est à recommencer depuis le début. Pour ce qu’il s’agit des hauts faits ça sera difficile (et certains hauts faits ne sont plus accessibles, comme la plupart des tours de force). Il convient donc d’être certain de votre choix, d’en faire part aux gens avec qui vous jouez (votre guilde principalement et pour commencer qui pourrait être déstabilisée par la “perte” d’un type de classe de personnage comme un main tank habituel ou un healeur) et surtout de ne pas changer toutes les 36 lunes. Si vous n’êtes pas certain, alors préférez avoir deux personnages sur votre balance et les y garder.

Je n’arrive vraiment pas à choisir une classe/race/métier/faction, que faire ?

On voit souvent des gens indécis ne parvenant pas à se sentir plus à l’aise avec un personnage qu’avec un autre, et ils demandent des conseils autour d’eux, et on leur réponds avec des idées qu’on se fait de certaines classes : prends un paladin c’est bien parce que ceci celà ou prends un voleur franchement c’est la meilleure classe du jeu. N’écoutez pas ces conseils, et d’abord n’en demandez pas (sauf pour avoir un bref apperçu). Parce que le choix incombe à chaque joueur et nous sommes tous différents, il y a énormément de possibilités dans la création de personnage…
Donc si vous n’arrivez pas à vous décider, essayez d’abord les classes qui vous font envie afin de voir ce qu’il en est pour vous. Imaginons que vous aimeriez bien avoir un voleur d’après ce que vous en avez vu, montez en un pour tester.
Ensuite essayez de déterminer vos objectifs et ce que vous préferez dans le jeu. Si votre but est par exemple de pouvoir tuer des tas de joueurs en bg sans mourir, ne choisissez pas forcément prêtre. Si vous voulez être le tank principal d’une guilde dans les raids du soir, évidemment ne prenez pas démoniste. Chacun a ses attentes par rapport au jeu, si vous n’écoutez pas ces attentes alors vous n’apprécierez pas forcément votre personnage.
Finalement au feeling ça marche très bien, faite jouer votre imaginaire, prenez votre temps en jouant le personnage, ne recherchez pas la performance mais plutôt le confort et l’envie de continuer plus loin. Imaginez une histoire avec votre personnage, prenez des screenshots, déterminez pourquoi vous l’aimez plus qu’un autre, bref tout ça fait appel à votre imagination de joueur, jouer un voleur humain ne procure pas les même sensations que jouer un troll voleur, même si c’est la même classe le personnage sera différent (et je ne parle pas là uniquement des compétences raciales inhérentes à chaque race en jeu bien sûr, mais par exemple du skin, des danses, des blagues, du rire, de la zone de départ, de l’appartenance à une contrée particulière, etc etc).

Gourmet de l’Outreterre

Lou | 8 mai 2009

Gourmet de l’Outreterre semble être un haut fait assez simple à réaliser. En fait ce n’est le cas que si vous prennez encore le temps de faire les quêtes journalières pêche et cuisine de Shattrah, certaines recettes ne se recevant qu’en récompense des quêtes cuisine et pêche (cependant heureusement certaines recettes sont présentes en faisant la quête cuisine de Dalaran).

Hm la bonne odeur de dinde grillée... le gobelin en rêve !

Hm la bonne odeur de dinde grillée... le gobelin en rêve !

Recettes de cuisine nécessitant de faire les quêtes journalières :

- Gâteau au chocolat délicieux : Cette recette s’obtient en faisant la quête cuisine de Shattrah à pourcentage à peu près égal dans les tonneaux de poisson et tonneaux de viande et en pourcentage plus faible dans le sac qu’on reçoit en récompense de la quête cuisine de Dalaran (vous savez le sac où on a souvent des épices de bébé, un prix de Dalaran, etc etc).
-Côtelettes foudroyantes : De même que le gâteau au chocolat cette recette se trouve plus facilement en faisant la quête de Shattrah que la quête de Dalaran
- Croquettes de Kibler : Ne se trouve (d’après Judgehype en tout cas) qu’en faisant la quête cuisine journalière de l’outreterre
- Soupe de poisson crâne : Ne se trouve qu’avec la quête de l’Outreterre et uniquement dans le tonneau de poisson.
- Aileron de sang grillé : Ne se trouve que dans les tonneaux de poissons en faisant la quête cuisine de Shattrah
- Talbuk Extra piquant : Ne se trouve que dans les caisses de viande de la QJ de Shattrah

Pour ces recettes, je vous conseille de faire chaque jour les deux quêtes cuisine, certains mettent très longtemps avant de les obtenir, tout dépent de votre chance. A cause de ça, ce haut fait qui semble simple ne l’est pas forcément. Certains on fait la quête cuisine à peu près tous les jours bien avant la sortie de Wotlk et pourtant n’on toujours pas une de ces recettes, ne loupez donc aucun jour si ça vous est possible (car c’est là la difficulté de la chose,  vous avez une ou deux chances par jour de looter ces recettes (pour la soupe de poisson crâne par exemple c’est une chance par jour)).

Pour les autres recettes :

- Truite noircie : S’achète à Zabra’jin pour la horde et au Habre d’Orebor pour l’alliance.
- Bouchée de Busard : En faisant une quête dans la péninsule des flammes infernales
- Bâtonnet de palourdes : S’achète à Sporeggar contre un chapeluisant (nécessite donc de monter la réputation Sporeggar).
- Délice de grangre-queue : S’achète chez les même vendeurs que pour la truite noircie
- Croque ravageur : S’achète au bastion de l’honneur pour l’alliance et à Thrallmar pour la horde
- Poisson-spore noirci : S’achète au refuge cénarien au marécage de Zangar
- En-cas Sporelin : S’achète à Sporeggar contre deux chapeluisants (nécessite également de monter la réputation pour avoir accès au vendeur)
- Basilic noirci :  Fort des brises pierre à Terokkar pour la horde, bastion allérien pour l’alliance
- Eperlan grillé : Dans Nagrand : Garadar pour la horde, Telaar pour l’alliance
- Tassergal poché : Idem que l’éperlan grillé
- Batonnets de poisson-doré : S’achète à Terokkar : Bastion allérien pour l’alliance, fort des brises pierre pour la horde
- Sabot-fourchu roti : S’achète à Nagrand au même endroit que l’éperlan grillé
- Steak de Talbuk : Idem que le sabot fourchu roti
- Steak dimensionnel : En Terokkar : Fort de brise pierre pour la horde, Bastion Allérien pour l’alliance
- Serpent croustillant : Dans les tranchantes, en l’achetant à la sylve Ruuan ou pour la horde en faisant une quête
- Côtelettes mok’nathal : Idem que le serpent croustillant
- Festin du pêcheur : S’apprends à Shattrah dans la taverne du bout du monde
- Truite au beurre blanc : Idem que la précédente
- Ecrevisse épicée : S’achète à terokkar au bastion allérien pour l’alliance et au fort de brise pierre pour la horde
- Fricassée de truite : S’apprends à Shattrah dans la taverne du bout du monde (parlez à la serveuse Kylene)

Photo volée de la tablée d'une maison naine à Thelsamar, ils savent vivre ces nains, y a pas à dire, miam !

Photo volée de la tablée d'une maison naine à Thelsamar, ils savent vivre ces nains, y a pas à dire, miam !

Comme vous pouvez le constater, en observant de plus près, on peut voir que ce haut fait n’est pas si simple que ça. Vous devez cuisiner TOUTES les recettes ci-dessus pour valider le haut fait. Certaines de ces recettes ne peuvent être obtenues qu’en faisant la quête journalière de Shattrah, d’autres s’obtiennent avec beaucoup de chance avec la quête cuisine de Dalaran. Il vous faudra donc chaque jour faire les deux quêtes journalières de cuisine pour terminer ce haut fait, jusqu’à avoir obtenu toutes les recettes. Bonne chance et courage surtout !
PS : Ce haut fait est nécessaire pour obtenir le titre de chef.

Guide de BG : Le goulet de chanteguerre

Lou | 6 mai 2009

La carte du goulet de chanteguerre

La carte du goulet de chanteguerre

Le goulet de chanteguerre est un champ de bataille accessible dès le niveau 10, son entrée côté horde se situe dans le nord des tarides, côté alliance elle se trouve dans le sud d’Orneval (et les vendeurs spécifiques du goulet s’y trouvent également).

Le goulet est un champ de bataille où 10 joueurs de la horde s’affrontent contre 10 joueurs de l’alliance, le but est d’aller voler le drapeau de l’ennemi pour le ramener dans la base de la faction à laquelle on appartient alors que notre propre drapeau se trouve encore dans sa base. La première équipe qui marque 3 points gagne (autrement dit trois drapeaux ennemis ramenés dans sa base).

Concrètement voici comment ça se déroule :

Barrière fermée avant que le BG ne commence

Barrière fermée avant que le BG ne commence

Le bg commence et les barrières s’ouvrent, j’ai l’intention de faire marquer un point à mon équipe, je suis de la horde, je me dirige donc vers la base de l’alliance, sur le haut de l’écran je peux voir qu’aucune des deux équipe n’a encore marqué de points et que les deux drapeaux se trouvent dans leur base (sur l’image on peut voir 0/3 et à côté aucun drapeau ne clignote ce qui veux dire qu’il est toujours dans sa base).

Drapeau de la horde dans sa base, c'est le drapeau que les alliés doivent prendre

Drapeau de la horde dans sa base, c'est le drapeau que les alliés doivent prendre

Je cours donc vers la base en essayant d’éviter les alliés, pendant ce temps certains membres de mon équipe gardent le drapeau dans notre base afin que les alliés ne puissent pas le prendre.

Tunnel de l'alliance menant à la salle du drapeau

Tunnel de l'alliance menant à la salle du drapeau

La base de l’alliance est en vue, je rentre dans le tunnel, je cours et j’arrive dans la salle du drapeau, je clique sur le drapeau, à présent je peux voir que j’ai le drapeau dans mon dos, une annonce est faite dans les canaux du champ de bataille : “le gobelin a pris le drapeau de l’alliance”, le but à présent est d’atteindre ma base (celle de la horde donc) sans perdre le drapeau en me faisant tuer ou en le lâchant, en espérant que les membres de mon équipe gardent bien notre drapeau comme précisé plus haut. Je dois atteindre notre propre salle de drapeau et courir sur notre drapeau pour que le point se valide, ensuite il suffit d’attendre l’annonce disant que les drapeaux sont remis en place et c’est reparti pour un tour. Voilà concrètement comment se déroule un goulet de chanteguerre et comment le gagner.

A savoir :

Tableau des scores, en bleu l'alliance, en rouge la horde
Tableau des scores, en bleu l’alliance, en rouge la horde

- Comme dans tout bg, pour connaître les scores de chaque joueur il vous suffit de cliquer sur l’icone accrochée à votre minimap (rouge pour la horde, bleue pour l’alliance). Vous pouvez y voir le nombre de coups fatals, le nombre de morts, les drapeaux ramenés, etc etc.

Bonus dans une cabane de la horde

Bonus dans une cabane de la horde

- A de nombreux points de la carte se trouvent des “bonus” par exemple dans le tunnel un peu avant d’arriver dans la salle du drapeau se trouve à gauche un bonus vitesse, qui vous permet en courant dessus de l’activer et donc de pouvoir sprinter, ces bonus peuvent faire la différence !
- Si vous portez le drapeau, certaines actions peuvent vous faire le lâcher comme utiliser votre monture ou utiliser une bubulle pour les paladins.

Trainée rouge suivant le joueur allié qui porte le drapeau

Trainée rouge suivant le joueur allié qui porte le drapeau

- Lorsque vous portez le drapeau une trainée rouge ou bleue (suivant la couleur du drapeau que vous avez volé et donc votre faction) vous suit, vous êtes donc plus facilement repérable de loin, cette trainée est visible lorsque vous courez, si vous vous cachez avec le drapeau mieux vaux rester le plus  immobile possible (mais attention aux gens qui pistent les humanoïdes ^^ comme c’est le cas des chasseurs par exemple).

Entrée alternative vers la salle du drapeau dans le camp allié

Entrée alternative vers la salle du drapeau dans le camp allié

- Il existe plus d’une entrée dans votre base, apprenez à vous familiariser avec les cachettes et les entrées de votre base ça vous permettra d’éviter les tunnels encombrés d’ennemis pour passer discrètement avec le drapeau par exemple.

Cachette dans la salle du drapeau avec vue sur le tunnel

Cachette dans la salle du drapeau avec vue sur le tunnel

- Dans la salle du drapeau il existe plusieurs cachettes, l’une d’entre elle possède une “vitre teintée” d’où vous pouvez observer les gens qui arrivent dans le tunnel sans être vus (sauf par ceux qui pistent les humanoïdes).
- Les montures sont utilisables dans le goulet à partir du niveau 30 (donc à partir des bgs 30-39) mais uniquement les montures terrestres, les montures volantes ne sont accessibles dans aucun bg actuellement.

Stratégies :

- La recette pour gagner un goulet c’est la communication ainsi que l’équilibre correct entre la défense et l’attaque, ainsi qu’une bonne coordination de l’équipe.
- Concrètement, tuer des gens en plein milieu ne vous fera pas gagner le bg, ce qui fait gagner le bg c’est d’aller chercher le  drapeau et de le ramener. Tuer des joueurs n’est utile que pour piquer le drapeau, le reprendre ou vous dégager un passage pour passer avec le drapeau. Bien sûr tuer des joueurs rapporte de l’honneur, à vous de voir la raison pour laquelle vous êtes dans le champ de bataille…
- Les bus fonctionnent en général très bien pour aller piquer le drapeau ennemi. Un bus est un groupe de joueurs très regroupés qui courent vers le même but en étant coordonés, en prenant soin les uns des autres et en fonçant dans le tas (en gros ^^). Le porteur de drapeau devrait être normalement celui qui “tank” en instance normalement, les autres l’assistent en ralentissant les ennemis qui le poursuivent, le soignent et lui permettent le passage vers notre base.
- La technique du bus fonctionne souvent à merveille, si en face ils ne sont pas coordonnés ils se feront voler le drapeau et le bg sera vite gagné.

Joueurs restés en défense pour garder le drapeau de la horde

Joueurs restés en défense pour garder le drapeau de la horde

- Cependant laisser deux ou trois personnes en défense est plutôt conseillé afin que le drapeau de notre faction reste dans sa base ou en tout cas ralentir l’ennemi qui pique le drapeau afin que le bus qui revient d’avoir volé le drapeau en face arrive pour reprendre le drapeau de sa faction et gagner un point :) .
- Lorsque les deux drapeaux ne sont plus dans leur bases, il y a plusieurs école, l’une d’elle consiste à ce que le porteur de drapeau se cache en attendant que les autres membres de l’équipe parvienne à reprendre le drapeau de notre faction. Mais cette technique peut s’avérer très embêtante lorsque les deux drapeaux sont “introuvables”, le goulet  s’éternise et ça devient ch… euh embêtant ^^. Pour les porteurs de drapeaux un peux twinks ou à classes dites “cheatées” (je pense aux paloufs, DK par exemple hihi ^^) se cacher devient “inutile” ceux là friment en restant en plein milieu avec le drapeau, assez drôle mais très embêtant si on n’arrive pas à reprendre le drapeau… A ce moment là ne pas hésiter à demander de l’aide sur le canal du champ de bataille : hep allez tous sur le paladin qui porte le drapeau.
- Lorsque vous tentez de récupérer le drapeau de votre faction le truc principal c’est de tuer les soigneurs (car ils soignent le porteur de drapeau), de ralentir le porteur de drapeau (des tas de techniques le permettent) et surtout de tuer le porteur de drapeau, il y a donc du boulot pour chaque classe, les soigneurs font des dégats au porteur de drapeau tout en soignant les membres de l’équipe, les dps tentent de dégommer le porteur de drapeau (et les autres aussi) et ceux qui ont des techniques permettant de ralentir le porteur de drapeau utilisent cette technique (par exemple un piège, assomer le porteur, effrayer, etc etc).
- Un bijou achetable avec de l’honneur vous permet de vous libérer des ralentissements, pièges etc, il est très utile pour le pvp et d’autant plus pour un bg comme le goulet. Si vous portez le drapeau et que vous avez ce bijou, il vous sera très utile croyez moi.
- Soigner les autres permet de gagner les batailles. Un dps ne fera plus de dps s’il meurt, un porteur de drapeau ne portera plus le drapeau s’il meurt, bref les soigneurs sont très très importants, s’ils ne tuent pas forcément beaucoup de joueurs ils gagnent de l’honneur quand même alors franchement soignez les autres, buffez les, etc etc. De plus défendre les soigneurs devrait être une priorité, ils sont importants, ils vous soignent alors s’ils se font attaquer aidez les, ne laissez pas les gentils curés fondus comme des biscottes se faire dégommer par les méchants DK qui tapent fort ^^.
- La règle “les tanks portent le drapeau” ne prévaloit pas forcément. Souvent au goulet on peut remarquer qu’un quart des joueurs présent se préoccupent de la victoire, et les trois quarts restant préfèrent se taper dessus au milieu de la carte. Donc il n’est pas impossible si vous êtes en tissu et tout seul de ramener le drapeau chez vous, et ainsi de marquer un point pour votre équipe. Et puis quand on fait des bus on voit souvent les tanks “hésiter” devant le drapeau et ne le prenant pas, attendant que les gens qui sont avec lui le choppe… Dans ce cas là mieux vaux que celui qui porte du tissu ou du cuir prenne le drapeau plutôt que d’attendre que le tank se décide (ça c’est un coup à se faire choper par la faction adverse sans rien avoir touché ^^).

Porteur de drapeau ayant choisi le chemin le plus direct

Porteur de drapeau ayant choisi le chemin le plus direct

- Lorsque vous portez le drapeau évitez de suivre le chemin le plus direct, en fait c’est possible mais ça dépent de la configuration, si il n’y a personne au milieu (mais franchement c’est rarement le cas) alors on fonce. Mais sinon mieux vaux suivre un chemin plus tortueux et éviter la zone centrale (où je vous le rapelle se trouvent souvent les 3/4 des joueurs qui ne s’occupent que de tuer les autres joueurs, et ils sont tout de même friands des porteurs de drapeau qui passent par là, c’est comme un sandwich servi sur un plateau d’acier-titan !). Variez les portes de sorties (évitez la porte de sortie la plus proche du cimetierre de la faction opposée ceci dit… c’est mal fréquenté hein ^^). Faites le grand tour, et si dans votre équipe vous avez un joueur qui piste les humanoïdes (chasseur ou alchi ou joueur ayant ce pistage via potions etc) et bien demandez lui de vous indiquer s’il voit des ennemis approcher.
- En règle générale évitez d’être une proie facile, ne restez pas trop longtemps sur place (à moins de défendre, et encore là on bouge, on est réactif et attentif), évitez les endroits trop fréquentés, en bg à moins d’avoir un raid 40 derrière soi mieux vaux faire le sournois et se cacher, emprunter des chemins différents, etc etc. (Et ça ça vaux pour tous les bgs).
- Une dernière chose : bloquer les joueurs de la faction adverse dans leur cimetierre c’est vraiment nul, ça s’apelle de l’anti-jeu. Il y a toujours un ou deux petits malins spécialisés dans cette technique… évidemment c’est une stratégie comme une autre, mais franchement… non vraiment c’est mal ^^ hahaha. C’est très mal vu de faire ça, et c’est vraiment lourd de mourir sans arrêt sans pouvoir participer au bg parce que dès qu’on ressucite une bande d’enragés nous dégomment, vous ne voudriez pas qu’on vous le fasse, alors ne le faite pas aux autres.

Vue sur la zone centrale et le camp allié

Vue sur la zone centrale et le camp allié

J’espère que ce guide vous aura aidés à mieux comprendre le goulet et vous aura donné quelques astuces et quelques pistes pour le gagner.
N’oubliez pas de motiver “vos troupes” et de ne pas les engueuler, engueuler les gens qui ne font pas correctement les choses plombera l’ambiance, les motiver avec des : “allez on va y arriver” et avec des informations utiles telles que :” attention le porteur de drapeau se cache sur le toit” permettra une meilleure cohésion de l’équipe. Le goulet est un bg difficile mais passionnant, sa durée est très variable, il peut être expédié en quelques minutes ou durer très longtemps (mon record c’est 2h35 ^^) tout dépent de votre équipe et de l’équipe en face. Il est très chouette à faire en guilde sous TS (surtout face à une autre guilde sous TS). Bonne chance et bon amusement à tous.

Guide : jouer en groupe

Lou | 6 mai 2009

Jeune chasseresse

Jeune chasseresse

Le jeu en groupe est un des aspects les plus importants de World of Warcraft. En effet vous ne jouez plus tout seul, des milliers de gens jouent tout autour de vous sur le même serveur que vous et avec souvent des objectifs en commun avec vous. Se priver de jouer en groupe c’est ne pas profiter de l’amusement que ça peut procurer et de ses avantages indéniables.

Vous voici donc aux balbutiements de votre premier personnage, vous aimeriez jouer en groupe mais ça vous effraye un peu ? Voici quelques conseils pour bien démarrer.

Trouver un groupe :

Trouver un groupe n’est pas toujours chose facile il vous faut d’abord vous même savoir pourquoi vous voulez grouper avec d’autres joueurs. Réaliser une instance ? Faire une quête difficile ? Ou tout simplement jouer avec d’autres personnes ? En effet c’est important de savoir ce que vous attendez, la plupart du temps les joueurs jouent seuls et ne font des groupes que ponctuellement pour faire quelque chose de particulier (un raid, une instance, un bg, …) si vous demandez à n’importe quel joueur qui passe par là : on groupe ? Il va commencer par vous demander pourquoi vous voulez former un groupe.

Pour trouver un groupe, (une fois que vous savez pourquoi) il vous suffit parfois de faire un message dans les canaux généraux. Par exemple:
“/1 : Salut je cherche un groupe pour faire le gouffre de Ragefeu”
Si des joueurs sont interessés ils vous contacteront sur le canal ou plus généralement par whisp (/w et /r pour répondre).
Il existe également l’interface de recherche de groupe mais elle est assez peu utilisée par les joueurs et c’est plutôt rare de parvenir à former un groupe via ce moyen. Pour l’utiliser cliquez sur le bouton en forme de rond vert, choisissez l’instance, la quête ou la zone que vous visez et hop il n’y a plus qu’à attendre (et croiser les doigts :s ). Lorsque vous êtes inscrit via l’interface vous avez accès à un canal qui s’apelle le canal recherche groupe (/4 généralement) vous verrez les annonces des joueurs cherchant des groupe et vous pouvez vous servir de ce canal pour trouver un groupe.

Souvent pour faire une groupe d’instance on demande comme ceci : cherche tank/dps/heal pour faire “nom de l’instance”. Si une personne recherche un tank et que vous êtes mage, pas la peine de contacter la personne pour faire partie du groupe, attendez qu’on demande un dps (parfois on ne demande rien lorsque le groupe est déjà bien composé, alors on voit “un last pour Ragefeu” ou bien “reste deux places pour les mortemines”). Le mieux lorsque vous n’êtes pas haut niveau c’est de former le groupe vous même plutôt que d’attendre qu’un message concernant l’instance que vous voulez faire s’affiche.

Si c’est pour une quête, le plus simple c’est de contacter un joueur se situant dans la zone, il a peut être la même quête et sinon acceptera peut être de vous aider.

Former un groupe pour une instance :

Vous voulez former un groupe pour une instance à 5 ? Et bien il faut savoir que chaque classe de personnage a une fonction spécifique. Ainsi un guerrier ne peut pas soigner, un voleur ne peut pas tanker et un prêtre ne dps pas aussi bien qu’un démoniste. En général en instance il faut un tank, un soigneur et le reste en dps ou autres (ceux qui veulent bien en fait ^^). Il est parfois difficile de trouver un soigneur ou un tank, soyez patients mais recherchez activement sinon les autres membres de votre groupe vont s’impatienter et aller voir ailleurs :) . Vous pouvez aussi demander aux autres membres déjà dans le groupe s’ils ne connaissent pas un joueur qui pourrait faire office de tank ou de heal par exemple.
Vous devez aussi tenir compte du niveau. Trop bas niveau le joueur ne parviendra pas à rentrer dans l’instance, un niveau trop juste il arrivera à rentrer mais générera trop d’aggro (et ça peut être handicapant).

Connaître sa fonction dans un groupe :

Si vous êtes prêtre, en groupe on attendra surtout de vous que vous soigniez les autres membres du groupe (surtout si on vous a choisi en tant que healeur). Aussi faites attention à ceci et soignez les joueurs. Un healeur qui ne soigne pas est un peu un poids mort pour le groupe qui devra se débrouiller sans. De même le tank devra tanker, il passera devant, récupèrera l’aggro des mobs. Les dps quant à eux ont une fonction plus floue et générant moins de stress, ils doivent faire des dégats. Ils doivent aussi pouvoir se sacrifier pour le soigneur, si le druide se fait attaquer il ne peut plus soigner, les dps reprennent l’aggro et tuent le mob (ou le reprennent, le controlent en attendant que le tank arrive).
Le chef de groupe est en général important. Il peut mettre des marques sur les monstres et explique aux autres ce qu’ils doivent faire (s’ils ne connaissent pas l’instance), ils sont attentifs à ce que font les autres afin de les diriger au mieux, attention il ne s’agit pas d’engueuler qui que ce soit ou de faire le petit chef, ce n’est jamais appréciable. Le chef de groupe doit être respectueux, il est là pour montrer la voie si certains ne savent pas comment s’y prendre. Aussi si vous êtes chef de groupe et que vous n’avez jamais fait l’instance, mieux vaux nommer chef de groupe une personne qui connait l’instance et prête à assumer ce rôle.

Observation, humilité et don de soi :

En instance il vous faut être attentif à ce qui se passe et ce qui se dit. Lisez le canal groupe régulièrement tout en restant concentré sur le combat actuel, soyez réactif, si on vous dit par exemple : n’avance pas le heal regen mana, écoutez les et attendez. Si on vous dit “attention pat” positionnez vous afin de ne pas aggro les mobs qui arrivent. Nous ne sommes jamais à l’abris de gaffes grosses ou petites, ça arrive souvent et il faut l’accepter, ne pas hésiter à s’excuser ou à s’expliquer et en général ça passe bien, l’humour dans ces cas là est le meilleur des remèdes, ça détends l’atmosphère et on n’y pense plus. Ne jamais engueuler un membre du groupe s’il gaffe, d’autant que peut être c’est sa première instance, évidemment si c’est un joueur qui n’écoute pas ce qu’on lui dit et qui fonce dans le tas, ne pas hésiter à le secouer un peu mais respectueusement :) .
Il faut avoir en tête qu’en groupe ce n’est pas le joueur qui gagne mais le groupe de joueurs, donc il faut tenter d’être solidaires. Evitez de partir en instance si vous savez que vous allez devoir quitter le jeu bientôt, c’est nul de quitter un groupe comme ça, pensez qu’après ils doivent chercher après une personne qui acceptera de rentrer dans une instance déjà commencée.
Le don de soi passe aussi par l’attribution des loots. Ne soyez pas obnubilés par les récompenses des boss. Quand bien même vous voudriez tel ou tel loot absolument, sachez que vous n’êtes peut être pas le seul. Vous pouvez toujours dire au début de l’instance : tiens moi je voudrais les épaulières d’Hérode, si elles tombent est ce que je pourrai les avoir s’il vous plait ? Mais il se peut qu’un autre membre du groupe veuille également cet objet et vous ne pouvez rien y faire, ça se jouera au hasard.
Maintenant que faire des loots dont vous n’avez pas besoin ? Et bien vous faites cupidité tout simplement. Si une robe verte tombe et que vous êtes un voleur, vous ne porterez pas cette robe (enfin j’espère pour vous ^^) donc vous faites cupidité. Ne faites besoin que lorsque vous êtes sur d’utiliser cet item pour remplacer une autre pièce d’équipement (ou l’apprendre s’il s’agit par exemple d’une recette). Si vous êtes enchanteur vous pouvez demander aux personnes du groupe de récupérer ces loots dont personne ne veux, parfois ils acceptent et d’autres fois non (l’enchanteur peut aussi proposer de partager les composants obtenus lors du désenchantement à la fin de l’instance).

Les conflits :

En groupe vous serez peut être confronté à un conflit au sein même de ce groupe. Deux personnes qui ne s’entendent pas, des engueulades à cause de gaffes ou de stratégies mal ficellées, des disputes idiotes sur qui a la meilleure classe ou le meilleur dps, peu importe la plupart des disputes sont futiles. Pour ce qui est de votre propre personne essayez de rester calme, une dispute en groupe aboutit généralement à la fin de ce même groupe (et du coup bye bye les belles épaulières et le méchant boss devant lequel vous étiez ^^). Donc restez calme, surtout ne prenez pas tout mal (parfois une personne vous donne des conseils, ne les prennez pas comme des agressions). Si un loot que vous vouliez a été donné à une autre personne n’en faites pas un fromage… L’important c’est de finir l’instance non ?
Si vous êtes extérieur à la dispute le mieux c’est d’agir en tant que médiateur et appaiser le conflit. Faites une petite blague, parlez d’autre chose, tentez de régler diplomatiquement l’histoire (ou proposez un duel pour ceux qui sont en conflit ^^ ça marche parfois :) ). Surtout ne prennez parti pour personne (sauf dans les situations extrèmes ou un membre du groupe pollue son ensemble).

Les joueurs inadaptés au jeu en groupe :

Au cours de vos aventures vous allez rencontrer quelques uns de ces énergumènes qui sont invivables en groupe ou en guilde. Ils sont agressifs, ils ne répondent pas, ils piquent des loots (ça s’apelle du ninja) sans arrêt (oui parce qu’une fois ça peut arriver de se tromper :) ), etc etc. Bref ces joueurs rendent le jeu en groupe totalement et complètement injouable… Face à de tels énergumènes le mieux c’est de les virer de votre groupe en commun accord avec les autres membres en expliquant clairement mais poliment à la personne que son comportement ne vous interesse pas et que vous préférez le virer du groupe. Bien sûr c’est à utiliser en cas d’extrème urgence, la plupart du temps les choses se règlent en discutant, mais vous verrez que vous devrez parfois en arriver à ces extrèmes malheureusement. Ma consolation c’est de me dire que peut être en leur expliquant clairement et respectueusement les choses et en leur montrant que la conséquence de leurs actes c’est qu’on ne veux plus jouer avec eux, ils réagiront… (on peut rêver hein ? ^^). Ne soyez pas un de ces joueurs, soyez sympa, polis, respectueux (en plus vous vous amuserez bien plus) n’oubliez pas que WoW est un jeu !

Autres choses à savoir :

Les règles du butin sont établies par le chef de groupe (accès libre, butin de groupe, chacun son tour ou maitre du butin), par défaut elles sont en butin de groupe et c’est très bien comme ça.

Lorsque vous croisez un joueur sympa en groupe ajoutez le dans votre liste d’amis, ainsi si vous avez besoin d’aide pour former un autre groupe vous pourrez éventuellement faire appel à lui en sachant que ce joueur est sympa et respectueux, ou joue bien.

Quelques fois si vous jouez bien en instance et que vous n’avez pas encore de guilde, un des membres du groupe pourrait être interessé par votre candidature au sein de sa guilde. Sinon vous pouvez toujours demander à un joueur avec qui vous avez aimé joué si sa guilde ne recrute pas pour le moment.

Si vous ne faites rien dans un groupe ça va se voir très vite. Si vous hésitez sur les actions à effectuer observez les autres et agissez en fonction de ce qu’ils font. (Et ça vaux aussi pour ne pas foncer dans le tas sans réfléchir, tout est une question de bon dosage dans la vie ^^ et dans wow aussi).

Trouver un groupe pour une quête ou une instance quand vous êtes en guilde sera généralement plus facile. Il se trouvera peut être des gens dans votre guilde qui accepteront de vous aider ou tout simplement qui auront envie de jouer avec vous avec un personnage du même niveau que le vôtre. Etre en guilde n’est pas obligatoire mais c’est très confortable (à condition de trouver une guilde qui nous convienne).
Jeu en groupe

Voilà j’espère que vous allez vous lancer dans le jeu en groupe. Au début c’est un peu effrayant surtout lorsqu’on débute dans WoW, mais tout le monde est passé par là, alors n’hésitez pas à dire que vous venez de commencer à jouer et en général les autres se feront un plaisir de vous aider, de vous expliquer et de vous guider. Lancez vous, en général on s’amuse bien en groupe, bien mieux que tout seul.

La réputation Sporeggar

Lou | 5 mai 2009

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(Vieux screen pré wotlk d’une ancienne chasseuse sur un autre serveur)

La réputation Sporeggar est nécessaire au haut fait et au titre : diplomate, qui plus est monter cette réputation vous permettra d’acquérir un mini-pet : le minuscule sporoptère (qui peut être utile pour ceux qui visent le hf des 50 ou 100 mini-pets).

A partir du niveau amical, il ne reste que trois quêtes à faire pour monter la réputation (si vous avez fait les quêtes d’instances non répétables). Voici donc le détail des ces trois quêtes et le moyen le plus rapide de monter cette réputation.

- “Puisque nous sommes entre amis” est une quête répétable jusqu’à être exalté, vous devez tuer des nagas situés non loin du village. A chaque fois ça vous rapportera 750 de réputation. En général vous ne serez pas seul pour effectuer cette quête, il vous faut une monture volante rapide et c’est très très lassant à la longue. Qui plus est il faudra parfois attendre que les monstres repopent (surtout les esclavagistes trop peu nombreux par rapport aux sorcières).

- “Plus de spores fertiles” : quête répétable qui consiste à ramener 6 spores fertiles ce qui vous rapportera 750 de réputation / 6 spores rendues. Les spores fertiles s’obtiennent sur les mobs suivants ou à l’ah (mais se vendent à l’heure actuelle très cher).

- Ramenez moi un jardinnet : quête répétable jusqu’à exalté : vous devez ramener 5 hibiscus sanguins/750 réputation. Les hibiscus sanguins se trouvent dans la basse-tourbière. C’est le moyen le plus facile, le plus tranquille et le plus rapide de tous (à moins d’avoir une classe/spé qui ne sait pas faire grand chose seul). Vous en ramassez sur le sol (entourées d’une aura rouge, pensez à bien regarder dans tous les buissons certaines sont bien cachées) et sur les mobs. Le plus facile : nettoyez l’instance jusqu’aux deux gardes nagas (et sans tuer le boss, il y a moyen de passer à côté en étant hl) vous ramasserez beaucoup d’hibiscus sur les mobs entre 20 et 30% de chance suivant les mobs. A chaque nettoyage jusqu’au naga on se fait entre 25 et 30 hibiscus, qui plus est l’hibiscus a tendance à repoper derrière vous donc quand vous ressortirez pensez à bien regarder partout pour voir si vous ne pouvez en ramasser encore. Il vous suffit de sortir ensuite, de réintialiser l’instance et de rerentrer jusqu’à avoir le bon nombre de plantes. Si vous êtes herboriste c’est encore mieux puisque de nombreux monstres là dedans peuvent être “ceuillis” après leur mort et rapportent parfois des hibiscus.
Du niveau révéré à exalté il vous faudra 148 hibiscus sanguins et ça va très très vite suivant la classe que vous jouez. Avec ma chasseuse en 2h30 c’était plié et j’ai looté plein de choses comme de l’équipement à désenchanter, du minerai, du cuir, un coffre etc etc. C’est donc le moyen le plus rentable à farmer pour la réputation Sporeggar et si vous êtes herbo encore plus car l’instance contient de nombreuses plantes (et quand on voit à quel prix partent ces plantes là à l’ah, pourquoi se priver ?). (Et les hibiscus s’achètent à l’ah aussi, mais très très cher !).
Petite remarque : attention aux gros géants ils ont beaucoup de vie et tapent assez fort, donc évitez les si vous ne pouvez les tuer (il y a toujours +/- moyen de les contourner).

“Parrainer un ami” dans World of Warcraft

Lou | 5 mai 2009

Voilà un petit temps que je n’ai plus parlé de WoW via mon blog, à y bien réfléchir les deux n’ont pas grand rapport, mais étant donné que ce sont deux choses que j’aime, pourquoi de temps en temps ne pas combiner les deux…

Pour l’anniversaire de mon petit frère nous avons décidé de lui offrir un compte (2 mois et 10 jours d’abonnement gratuit par dessus le marché) et de parrainer ce compte. Il n’a jamais eu de personnage haut niveau et le problème pour qu’on joue tous les trois c’était surtout la différence de niveau et son manque d’assiduité (WoW est un jeu très chronophage).

La page de F.A.Q. concernant le parrainage n’est pas très clair, et sur le forum on entends tout et n’importe quoi, nous avons donc un peu pataugé dans la semoule mais on a finalement réussi à l’inscrire correctement. Tout contents nous nous sommes mis à jouer ensemble, tous les soirs nous nous connectons sur Skype, on rigole bien tous les trois. Après 20 jours d’utilisation des avantages du parrainage on peut en voir clairement les avantages. Cependant comme les avantages sont différents suivant qu’on soit parrain ou filleul, je vais les détailler dans deux catégories distinctes. Ce qui en ressort finalement c’est que le plus avantagé est le parrain, alors que je pensais que c’était surtout le filleul.

Avantages du parrain :

- Il reçoit un mois de jeu gratuit dès lors que le filleul paye un mois d’abonnement
- Il reçoit une monture zevhra lorsque le filleul a payé deux mois d’abonnement
- Il peut invoquer ou se faire invoquer par son filleul toutes les heures
- Il peut recevoir des niveaux suivant ce ratio : deux niveaux du filleul = 1 niveau pour le parrain
- Son xp est triplée en tuant des monstres rapportant de l’xp MAIS AUSSI en rendant les quêtes (bien faire attention d’être groupés et l’un à côté de l’autre pour recevoir ces bonus) Donc l’xp des quêtes est également triplée et ça chez Blizzard ce n’est précisé nulle part.

Avantages du filleul :

- Xp triplée également
- Invoquer/se faire invoquer toutes les heures
=> L’avantage pour le filleul c’est surtout d’avoir un ou plusieurs persos qui arrivent rapidement lvl 60 => Outreterre
Le filleul ne peut PAS recevoir de niveaux de son parrain, et ça non plus ce n’est pas très précis dans la FAQ de Blizzard.

En une semaine et demi de jeu nous étions niveau 30, au bout de 20 jours en jouant finalement assez peu nous voici niveau 57 l’un comme l’autre. Nous allons arrêter ces personnages pour en monter deux autres afin de profiter le plus longtemps possible des 90 jours que durent ces avantages du parrainnage. Car une fois le filleul lvl 60, l’xp ne sera plus triple, ne peut plus se faire invoquer ni donner de niveau (Filleul, veillez à donner l’intégralité de vos niveaux à votre parrain AVANT d’atteinte le niveau 60).

La technique utilisée a été bien évidemment le rush d’instances, en prenant bien le maximum de quêtes de chaque instance et en se faisant rusher par mon geek ^^. On peut quasiment arriver jusqu’au lvl 59 sans faire une seule quête hors instance en procédant comme ça. Sinon en général on rends trois quêtes et on a notre niveau :) mais c’est plus lent que via des instances.

Le seul gros souci ce sont le retard pris dans les métiers, les réputations et le nombre de quêtes effectuées. Lorsqu’on ressort d’une instance on a déjà pris 3-4 niveaux en rendant les quêtes… L’achat de sorts devient difficile à partir du niveau 30, 4 niveaux de sorts à acheter ce n’est pas rien. Les sous ne montent pas vite non plus, il faut essayer d’être attentif à de temps en temps mettre en vente quelques trucs, ou faire en sorte que le main donne des po pour les sorts, les métiers, les montures etc. Mais bon il est plus facile de faire des sous et de monter des métiers en retard que d’xp, donc ça compense tout de même.

Par contre, le personnage du parrain ne doit pas jouer sans le filleul, le filleul lui peut jouer seul puisqu’il peut donner des niveaux à son parrain. Sachez cependant que lorsque l’un des personnages (celui du parrain ou du filleul) a un niveau supérieur à celui de son ami, seul celui qui est plus bas niveau gagnera l’xp triple (ce qui permet +/- d’être toujours au même niveau, c’est bien fichu).

Lorsque nous avons terminé de monter nos personnages, le perso de mon frère a donné 22 niveau à l’un de mes personnages (il peut en donner jusqu’à 30 mais il a un peu joué sans moi et a du donner des niveau au personnage que je montais en même temps que lui). Donc ma mage est passée du niveau24 au niveau 46 et c’est très agréable. La seule chose un peu chiante c’est qu’on doit apprendre les nouveaux sorts très vite, étant donné qu’on n’a pas pu s’entrainer pendant la progression de niveaux, il faut donc un petit temps d’adaptation étant donné que normalement l’apprentissage du jeu d’une classe se fait petit à petit niveau par niveau.

Après avoir monté les deux personnages suivants, il pourra encore donner 30 niveau à un de mes persos (qui est actuellement niveau 21, il sera donc niveau 51 !).

Conclusion, le parrainnage ça avantage surtout le parrain mais ça permet tout de même à un de vos amis ou connaissances d’obtenir très vite un personnage de haut niveau voir plusieurs, mais également de jouer ensemble et de bien s’amuser. Souvent lorsqu’on demande à un ami de nous rejoindre en jeu, il est bas niveau et c’est assez frustrant parce que lorsqu’on n’est pas du même niveau on ne peut pas vraiment jouer ensemble, ça avantage toujours celui qui est plus bas niveau, le plus haut niveau n’en retire rien. C’est idéal aussi pour vos amis qui ont déjà joué et ont laissé tomber le jeu avant la sortie de BC et de WOTLK, ça leur permet très vite non seulement de découvrir le contenu des deux extensions sans devoir en repasser par les vieilles zones, mais également de créer une chevalier de la mort une fois le niveau 55 atteint par l’un de ses personnages ! Je conseille donc le parrainage à tout le monde, sauf pour ceux qui voudraient s’offrir un deuxième compte parce que ça a beaucoup moins d’interêt, le gros avantage étant surtout de s’amuser avec ses amis :) .
Dernière remarque : on peut offrir jusqu’à 5 parrainage simultanés, il suffit d’aller dans “gestion de compte” sur le site, de lancer la procédure de parrainage, ce qui va envoyer un e-mail à votre ami avec une clé qu’il devra rentrer en créant son compte (c’est pour lier vos deux comptes), ensuite il sera en compte d’essai pendant 10 jours mais il peut dès lors activer son jeu quand il l’a acheté + BC et WOTLK, il recevra alors 1 mois gratuit + 10 jours.

PS : Si ceux qui passent dans le coin via google ont des questions, demandez moi, parce que franchement c’est très mal expliqué sur le site et surtout y a un tas de choses non précisées.

Mr Pince-Mi

Lou | 5 mai 2009

La petite astuce du jour : Comment attraper Mr Pince-mi le fameux petit familier écrevisse rare et qui rapporte aussi un haut-fait de pêche.

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Pré requis minimums :

- Une monture volante
- Des appâts +75 ou +100 en pêche (voir d’autres objets augmentant votre compétence pêche)
- Un niveau de pêche de 450 minimum (je vous rassure avec les appats on y arrive vite)

Pré requis idéaux :

- Une monture volante rapide
- Une bonne canne à pêche avec un bonus en pêche
- Un fil de pêche, des gants enchantés et autres équipements de pêche
- 450 et + en pêche (le maximum + les appats et autres bonus)
- L’addon fishing buddy
- La détection des bancs de poissons
- Un bijou ou un talent qui augmente la vitesse des montures (pour arriver sur les bancs avant les autres ^^)
- Le druide et sa forme de vol est avantagé puisque le temps de se transformer est plus court que le temps d’invoquer la monture ^^ amis druides profitez-en ^^.

Pour ce faire il vous faut vous rendre à la forêt de Terokkar, il y a 3 trois lacs situés dans les hauteurs et un peu cachés, seuls ces trois lacs contiennent des bancs mixtes des hautes-terres et c’est UNIQUEMENT dans ces bancs que vous pourrez looter l’objet “Monsieur Pince-Mi”.

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Le premier lac est le lac Jorune, c’est un tout petit lac situé au nord ouest du fort des brises pierres (le camp hordeux de la forêt de terokkar) il ne contient que très peu de spots de bancs mixtes des hautes-terres mais c’est le moins fréquenté des trois.

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Le second lac est le lac Ere’Noru situé au sud-est du bastion alérien (camp de l’alliance de la forêt de Terokkar), il contient plus de bancs que le lac Jorune.

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Le troisième lac est le lac Noirvent et est celui qui contient le plus de bancs de poissons, le plus fréquenté et le seul des trois qui est gardé par des ennemis. Attention dans le lac il y a des élémentaires d’eau et un élite lvl 70 fait le tour du lac et sur plusieurs spots se situent des points de passage de patrouilles de skettis. Cependant c’est surement là que vous aurez le plus de chance de looter Mr Pince-mi étant donné le nombre de bancs.

Vous allez looter un parchemin, et pas directement le petit famillier ! Ce parchemin vous donne trois chances d’avoir le petit familier, entre chaque essai vous devez attendre deux jours complets (48h). De plus vous avez une chance sur 5 d’obtenir ce que vous cherchez ! Soit vous aurez une écrevisse géante qui vous aide pendant 10 minutes, soit un buff qui augmente vos points de vie, soit des potions de soin et de mana, soit une écrevisse géante vous attaque et enfin si vous avez de la chance vous aurez le petit familier écrevisse !
Il se peut donc que vous lootiez le parchemin sans pour autant avoir le famillier, c’est pour ça que ce pet est assez rare et en tout cas difficile à avoir tout d’abord vous devez avoir la chance de looter le parchemin, ensuite lorsque vous avez le parchemin il vous faudra beaucoup de chance pour avoir le familier.

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Depuis l’apparition des hauts-faits il est devenu encore plus difficile de pêcher dans ces bancs et de looter Mr Pince-Mi, car beaucoup de gens qui se fichaient un peu des mini-pets et de la pêche en général s’y sont mis pour avoir les hauts faits y associés. Je vous conseille donc d’y aller aux heures les moins fréquentées et en semaine (cad entre 4h et 5h du matin du lundi au vendredi) ou lors de journées particulières assez peu fréquentées (Noël, le jour de l’an par exemple ^^ ou le 15 aout !).

Le deuxième conseil c’est d’avoir une monture volante rapide, parce qu’avec une monture volante lente vous ne pouvez pas voler d’un lac à l’autre assez rapidement, surtout si vous n’êtes pas le seul à pecher à ce moment là.

N’attendez jamais qu’un banc repop, en effet ils n’ont pas de temps de repop comme les monstres mais un temps de repop ressemblant à celui des minerais/plantes et coffres du jeu, c’est à dire qu’ils réapparaissent aléatoirement à différents endroits et suivant qu’une personne vienne de pêcher un autre banc. Il vaux mieux donc voler entre les lacs et surtout mettre votre détection des bancs de poissons !

Si vous n’avez pas de monture volante rapide, je vous conseille de rester autour du lac Noirvent et d’en faire régulièrement le tour, en effet avec une monture volante lente ça ne vaux pas la peine d’aller jusqu’aux autres lacs, pendant ce temps là d’autres gens ayant la monture volante rapide auront déjà pêché les bancs qui vous intéressent et seront en route pour le lac noirvent où les bancs seront en train de repop pendant que vous vous envoliez…

Vous n’avez aucune chance de pêcher ce parchemin en dehors des bancs de poissons, et seuls ces trois lacs contiennent ces bancs, inutile donc d’essayer tout de même d’une autre manière. Et n’espérez pas vendre le petit familier qui est lié quand ramassé.
Ne vous dites pas non plus qu’en une seule fois vous l’aurez, il vous faudra certainement plusieurs séances, sans compter que parfois quand vous vous y rendrez il y aura tellement de monde que ça n’en vaudra pas la peine (surtout que c’est très énervant et que les gens pêchent dans les bancs de poissons des autres comme des cafards affamés -_-).
Pour l’obtenir il m’a fallu au moins vider une centaine de bancs et j’ai pêché énormément d’écrevisses (pour la cuisine ^^) je suis même parvenue à 450 en pêche grâce à ce Mr Pince-Mi et lorsque j’ai eu le parchemin, il m’a fallu deux essai pour enfin avoir le petit familier tant espéré, cependant j’estime avoir malgré tout eu beaucoup de chance par rapport à certains, alors surtout ne vous découragez pas !

PS : les jours de sortie de patchs de contenu et autres sont très bien aussi pour pêcher l’écrevisse ^^ par exemple lorsque tout le monde était en Norfendre je suis un peu revenue à Terokkar pour pêcher, il n’y avait pas un chat :p pensez-y si vous voulez vraiment ce famillier, toutes les astuces sont bonnes !

(Cette note est reprise de mon ancien blog, la note sur le goulet de chanteguerre (il s’agit d’un guide complet) est écrite mais il me manque encore des images pour l’illustrer, patience patience ça vient ^^ je suis un peu débordée huhu).

Les nouveautés à venir sur le comptoir

Lou | 3 mai 2009

Je vais transférer certains de mes anciens articles sous peu ça concerne :

- Mr Pince Mi
- Le parrainage

Le reste c’est encore à voir, mais je crois que je préfère ajouter du contenu plus récent. (La note sur le patch 3.1 ne sera sans doute pas transférée mais restera tout de même consultable sur mon autre blog).

La prochaine note concernera certainement les champs de bataille (bgs) (et surtout un en particulier) avec quelques astuces, des conseils et quelques stratégies basiques (je pense que ça peut aider pas mal de gens qui découvrent les bgs au vu des questions posées durant cette semaine des enfants dans les bgs concernés par le haut fait “à la dure”). Il y aura également une ou plusieurs notes sur certains autres hauts faits de métiers qui nécessitent une explication. A suivre donc.